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为什么羲和是神?关于发展时间、增加产量与减少消耗的价值对比

2022/09/112055 浏览攻略集合
在一局游戏中,一个名臣、国家不管军事、科技能力多出众,最后都难免囿于资源不足。而在游戏中,想要获取钱粮资源,无外乎增加产量、挂机收菜,急用的进行交易便是了。不过如果不通过名臣政策来提升产量,其余的方式就是杯水车薪。但是我们在看待一个名臣的时候又会发现,大多数名臣是提高某一资源产量百分比来提高资源产量的,而像李冰、比干是通过减少资源消耗来变相提高资源产量的,而羲和以及萧何的太守技能则非常特殊,是通过增加发展时间来获得资源的。但是我们不难陷入一个问题,就是怎么来比较这些名臣政策的优劣。
由于直接增加产量的名臣政策是最多的,那么后两种类型我便会尝试换算成增加产量的方式来表达。事实上,由于后两种方式受到兵力、政策等因素的影响,我这里只能以正常游戏为前提,而非刻意与所带的名臣产生什么配合来游戏的前提下来换算,因此后两种增产方式的名臣在换算时要吃点亏了。但测试结果表明,就算是吃了亏,羲和依旧是神。
先介绍一下测试的规则吧。测试默认以春秋剧本中的曹国为基础,因为这个国家只有一个城市,方便在大汉版本评估都城产量增加对全国产量增加的价值。而名臣默认五星满装备,因此政策的钱粮消耗忽略不计。此外,模式默认为普通模式,挑战模式的事一会再说。
进入游戏,可知曹国的粮食年产量为90000/y,钱产量为45000/y;粮食年消耗约为32000/y,钱年消耗约为16000/y。而挂机一段时间后,粮草年消耗39164/y,钱年消耗19630/y。综上,粮与钱的比例可按1:2计算。故后文只计算粮食相关数据,且用游戏前期的这一段数据为换算的参考。
但是在换算的时候有一个很重要的问题,那便是在发展的那一段时间也会产生士兵,而士兵越多便会消耗更多的钱粮,且我并不知道关于这项的计算公式。因此,我大胆的假设每个士兵消耗的资源是等量且不变的。而由于人口数量会影响士兵产生速率,因此这个数据是只针对春秋中的曹国的。但由于曹国的初始人口数是全图第六,因此还是有较强的参考性的(误差为5%)。这也算是选择曹国的一大原因吧。那么如果按照这样来计算的话,每年粮食的消耗量f(t)=7164t+32000为一个一元一次函数(t为年数),则每年粮食的净产量为f(t)=58000-7164t。
而由于消耗量会随着时间增加,因此我们需要一个合适的时间尺度。由于羲和的技能间隔是20分钟,且游戏中的一年约等于现实中的7.2分钟,那么折算下来便可以以20/7.2≈2.8年为一个单位,此后的所有计算中的时间都为2.8年的整数倍。那么综合以上的公式可以得知,羲和在2.8年中的粮食产量为212468.48。但是并不能直接计算其对应的产量,因此我们需要再列个方程。
若我们假设一个产量对应的生产效率为a,则可知在t年内其产量为f(x)=t(90000a+90000a-32000-7164t)/2=90000at-3582t^2-16000t。综合以上公式,则可知a≈1.132,即生产效率提升了13%左右,在人口更少的国家这个效率会更高,甚至超过40%。
那么有人会问了,13%很强吗?但看这个是不强的,但是要注意到一下几点:1、13%提高的是双产而非单一的产量,因此变成单一产量的话应为26%,相当于30%。2、在生产的过程中还会获得可观的兵力资源以及战斗力的提升,如果不计算兵力,那么所获得的就是额外一倍的资源。3、获得的资源是一次性给到手中的,非常适合早战。综合上述,羲和是神。
而现在在挑战模式中,羲和还有用武之地吗?有,但以泯然众人矣,与之陪葬的是所有的资源类名臣,取而代之的就是另一个神:娥皇女英。当然,这是后话了。
有人看到这里可能会疑惑:欸你不是讲名臣政策的价值对比吗?怎么吹了一千字的羲和,连比干和李冰的影都没看到呢?主要是由于减少消耗这一机制的强度太符合人级名臣了,不是谁都是妇好。为什么这个机制不强?其实是由于这个机制的生效是要仰仗士兵数量的,即士兵越多就越强。但核心问题是为啥要留着那么多士兵而不派出去攻城略地,最后就会像萧何的一技能一样效果甚微。比如说曹国开局,粮食生产效率上升10%便相当于减少30%的消耗,用这个技能还不如控一下腐化,最后的分数还能高些。如果以后没有减少60%钱粮消耗及以上的名臣,那么看到这个机制便可以当作白板。
综上所述,万般皆下品,发展时间也不例外。但如果一定要在这三个中选择一个的话,那么发展时间>生产效率>减少消耗。而发展时间转生产效率可以按照以上的公式来计算一下,减少消耗实在要算可以按1/3的比例折算。那么今天就写到这里,希望对你有所帮助。
新手名臣阵容推荐(2026版)截图
新手名臣阵容推荐(2026版)
1:李靖 三个政策都可以当核心来用,但主要还是兵贵神速。 六花阵持续出兵,攻守一法可以直接打完十一个流寇拿大量特资和大量钱粮有武器可以比较轻松打到底,兵贵神速神中神大幅缩减了剧本的通关时间,除了个别剧本不太好用。 ———— 2:周瑜和陆逊 核心是武将和破军,武将高伤害,cd长没军团六风补条最好搞个五乐感能开局控15秒,破军就是每年涨进度,你先进攻在一块地上有10进度下一年就可以变成15再过一年变2
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名臣推荐大唐>别国截图
名臣推荐大唐>别国
民生位:冼夫人>萧何/荀彧自己对比图看技能 军事位:首推善鸣鹅>李靖(懂得都懂) 政治位:杜预 贤者位:王昌龄>张良>李白/王维 唐坐牢的:冼夫人+杜预+王昌龄/张良(10+10+10/8)攻占 别国:萧何>荀彧+李靖+李白(玩统一的科举必带李白) 附上名臣招募表#无悔华夏大唐
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新手攻略(纯个人见解)截图
新手攻略(纯个人见解)
记于2025/9/2惨遭官方背刺: 欢迎收看若知各它的各种传奇出生操作,大型连续剧官方背刺玩家正在为您播出。 能玩但没必要,游戏不难很有趣,但策划官方很“人类多样性”“林子大了什么鸟都有”。 做好心理准备了吗?一起加入M的世界吧! 新手主要有2个需求: 1:没名臣 2:剧本难打 所以目标很明确:升笔坛,抽武器 _ 笔坛升级和贤者类名臣总⭐级有关,所以我们的目标是尽快打到春秋战国,可以有更多贤者能刷
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论名臣梯度排行(杂谈)截图
论名臣梯度排行(杂谈)
大唐初版本羽神强度排行 下面的都是三国初版本的了,过时了 前几天看到雨神他们搞的挑战梯度排行,今天回顾了一下,顺便写(shui)篇帖子。 强度排行我比较少说,因为我喜欢阵容搭配,而且这玩意儿真的容易被冲,毕竟强度只是游戏的一小部分。 梯度: t0,要么没有,要么就一个,相当于冠军。 t0.5,有t0的话就两个,相当于亚军季军,没t0就三个,相当于前三。 t1,多几个没关系,就像第4和第10没什么差
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名臣加强重铸-李冰截图
名臣加强重铸-李冰
#无悔华夏 #无悔华夏大唐
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为啥羲和不出来啊?新手求教截图
为啥羲和不出来啊?新手求教
明明时间地点都对啊?
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[唐诗集句]~100%押韵,相粘,无消耗转韵保姆级教学(已更新)
[表情_菜]大唐剧本中的[唐诗集句]系统需要带诗人名臣并实行相应政策才能开启,获得新诗句会有诗句效果,同时也会激活相应的诗人效果,能够提供大量的数值及特殊效果。 获得的每一句诗句至少会给10诗意,还会附带其他数值。(消耗8灵犀用于集句,诗意则是达到一定数值配合诗人有特殊效果) 押韵给7灵犀,成功相粘给2灵犀,不粘减5诗意,出韵(不押韵)集句消耗提升,所以优先押韵,不强求相粘,配合减消耗名臣杜甫(-
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萌新攻略(名臣推荐)(详细)
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如果李冰功败垂成截图
如果李冰功败垂成
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大唐活动爆料截图
大唐活动爆料
这次活动爆料主要有以下几点: 1.君主李世民 2.任务挑战 3.大唐与自选名臣卡池 大家觉得如何? #今天游戏圈发生了啥 #无悔华夏 #游戏杂谈 #无悔华夏妙级名臣
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