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纯粹的强大(战列舰火炮攻略)

精华修改于2023/05/303636 浏览攻略
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简介
战列舰火炮,有最大的体积,厚重的装甲和强大的火力,但行动缓慢。
特性
①碾压
战列舰火炮笨重的身躯让可以碾压敌人,造成2000每0.5秒的真实伤害,任何敌人都必须在战列舰的冲锋下退避三舍
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②免疫控制
战列舰火炮可以无视傀儡坦克的控制,空间坦克的传送,导弹火炮的击飞,这就是纯粹的强大!
攻击形式
双联发攻击,第二发发射会稍有延迟
车炮一体,车头方向就是发射方向
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借助第二发的延迟,战列舰火炮可以实现甩炮
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数值
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生命全游最高,攻击也是顶流水准
转速
这是战列舰独有的劣势,转半圈需要1.3秒,这在撤回掩体时十分致命,非常怕与敌人在掩体间游击战,倒车模式模式能明显改变这一现状
与聚反的对比
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正常模式与倒车模式后退的对比
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附上倒车模式的链接
倒车模式攻略 - TapTap
舰炮形态
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①上划后战列舰火炮切换为舰炮形态,双联炮将会伸出车体,该形态无法移动,视野扩大,摇动虚拟摇杆可以移动视野。
②点击指定位置舰炮经过较长前摇发射三发炮弹。
炮弹分为两种,白色的穿甲 弹和红色的子母弹
Tips:
①舰炮变形的前摇较长,而且填装时间6秒,如果条件允许,建议躲在后排输出。
②舰炮形态仍然可以使用车底的双联炮,双联炮的方向同样受虚拟摇杆控制,不过因为无法移动,转速也不行,建议在敌人近身时取消舰炮形态。
③占点模式下战列舰火炮更适合靠血量去站点碾压敌人而不是去在远处开舰炮形态
作战技巧
①驱逐
利用碾压机制强迫敌人离开或者[嗒啦啦4_坏笑]
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有时甚至可以残血反杀
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②适应卡角普攻
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③在确保血量充足时才与其他战列舰顶牛
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④避免在复杂地形如有跳板和障碍物的地方与敌人交战(因为转速慢体积大会被风筝的)
[嗒啦啦4_叹气]
少见的情况
(没素材直接用口述了)
遇到火焰飞到头上一直烧,可以走到有明显落差的地方把火焰抖下来
总结
战列舰火炮虽然给人的初印象是在后排火力支援,庞大的身躯也让它几乎没法躲避敌人的炮击。可它优秀的碾压机制和厚重的装甲血量也让战列舰火炮在冲锋方面格外耀眼,
花絮
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临时引信
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天降正义
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有没有发现某个人很熟悉?
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一虎杀两羊!战列舰火炮的残骸也会造成碾压伤害
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他选择了另一种死法
内测日记
战列舰火炮的历史
以前的变形
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现在的碾压范围
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舰炮的调整
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基础数值的调整
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虽然被削弱了,却有了现在纯粹的强大
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变形坦克2 战列舰火炮攻略
变形坦克2玩家涂装投稿二创:截图
变形坦克2玩家涂装投稿二创:
#玩家涂装二创|希望Skai可以参考 看完鼠式坦克【库宾卡】涂装和虎式坦克[雪地]涂装, 顺着游戏现有的美术风格,延伸做了一批坦克的备选涂装 包含: (1)马克W单履带坦克:雪地、丛林、荒漠三套实战涂装 (2)T‑34X型坦克:苏军战时磨损、野战迷彩 (3)斐迪南坦克歼击车:荒漠/林地战损皮肤 (4)KV222坦克:雪地、军绿、旧化战损版 全部参考游戏原版的做旧、掉漆、污渍磨损风格,没有乱改模
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00:14
战列舰新组件投稿截图
战列舰新组件投稿
战列舰下个版本要进礼盒了,但其强度就算加上两个组件仍德不配位 战列的牢点在于: 1.体积大,移动速度慢。太显眼了每次都被围殴。 2.变形后对突进类坦克应对手段单一。 3.变形后的主要攻击手段打不到人。比导弹还吃预判。 对此,我特提出以下新组件。 战列舰上有炮台很合理吧? 舰载炮台:获得战列舰后自动获得一个炮台。 后续第二个炮台2级解锁售价600魔方 第三个炮台3级解锁售价1200魔方。(或4级解锁
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哈喽截图
哈喽
我去 严肃找有弹匣炮或者阿玛达的 后面玩了几把好友组队 他拿弹匣我拿空间给我炸爽了 不过手机关机了 直接消失՞╥⩊╥՞
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高质赛道工坊图推荐截图
高质赛道工坊图推荐
回游后,我在taptap上看到了不少新面孔,那么我猜你还没玩过↓ 1.69R1 澳洲赛道 赛道中有两个跳坡, 除赛道外还包括一个停车场漂移区 目前赞数:191 2.R8R1 惠比寿赛道 图中内容包括两条来自惠比寿的经典赛道[Minami]和[Ebisu drift school] 其中,[Minami]赛道是D1GP漂移赛事中 最具代表性之一的一条赛道 目前赞数:204 3.GM22 FD赛道 地
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战列舰组件几乎一点用没有,与实际需求不符截图
战列舰组件几乎一点用没有,与实际需求不符
这本是个举报嘲讽的视频,但我发现好像更可以体现战列舰对战中的一些困境……凑合看吧
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00:28
卡墙教程(懒得剪)截图
卡墙教程(懒得剪)
1. 先进去缝隙后,再向轮胎走,被轮胎压进地面直接向山里走就好了,成功率也高。视频中的方法仅适用于此图,如没有那一堆轮胎需要去对面出生点卡。只要坦克能挤进轮胎和圆轱辘的缝隙,速度不慢,就能卡进去(顺便一提功夫和意大利是卡不了的) 2. 这个必须要跑车,把坦克底盘贴空气墙上后,车头朝下向山里走就可以了,但不好卡[表情_暗中观察]。其他地图边缘是山的都可以用这个方法,找一个山体露出空气墙多的地方就可以
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[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)截图
[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)
如图,分为团战和占点两个排名标准。 对部分主要角色进行说明: 1.意大利炮:机制怪,在稍高处架炮可以监视所有玩家的一举一动,并对敌方进行超视距打击,架炮伤害经过削弱后依然不俗。由于自带轻微转向故障,一般被认为不太适合近战,不过其在移动状态下可以使用重型炮弹,近距离伤害仍然不俗。故团战中排T0,占点中排T3。架炮时怕敌方导弹摸到视野内。 2.战术导弹坦克:一般带护盾增益导弹,护盾增益导弹在反弹后能
精华
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冒泡截图
冒泡
关于我整个变坦生涯以及一些事 这里是柠檬, 之前因管理和当时心智问题而解散过粉丝群的柠檬, 现在我算是终于明白为啥变坦比较乱了... 简单介绍 首先先给不认识我的人简单介绍一下我: 本人为Tank Hero类游戏的忠实玩家, 我现玩过TankHero, TankHero: laserwars, BTW所有衍生作品和一些类似于TankHero的游戏, 包括变坦1和2. 而我的基础技术就是从那些游戏
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已经只剩空间了截图
已经只剩空间了
礼盒五十抽了没出意大利炮 先玩会儿空间吧; 做任务被气成高压锅了 (《使用常规飞弹摧毁4辆坦克》) 先玩会儿空间吧; 玩功夫高端局被肘成渣了 先玩会儿空间吧; 玩功夫低端局进人机房了 先玩会儿空间吧; 用渔夫摸鱼成功 再玩会儿空间吧; 用聚反下了场陨石雨 再玩会儿空间吧; 用阿玛达造出了缝合怪 再玩会儿空间吧; 用火焰玩爽了 再玩会儿空间吧; 用傀儡成孤儿了 再玩会儿空间吧; 用宙斯盾打出全场最佳
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春节烟花自行火炮截图
春节烟花自行火炮
春节版本既然已经在制作了那我也再回到刚入圈的时候,搞一个有意思的东西而这就是原创坦克,春节烟花自行火炮原创坦克:春节烟花自行火炮 1技能:上滑使用右边的三连发烟花榴弹,发射三个烟花造成范围伤害重点是烟花音效和功夫的气流声一样,属于特殊音效三发烟花榴弹会在上滑处落下 最远射程是五个地图地板块,的距离 2技能:下滑使用左边烟花导弹,伴随着烟花的飞天声有着和高轨导弹一样的效果,可以隐藏之后在下滑处落下 基
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