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三国-曹魏名臣录

修改于2023/07/13503 浏览综合
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司马懿
鹰视狼顾:开战时,友军士气+15,敌军士气-15。
察人推心:腐败高于50时,腐败增长效率降低50%;腐败低于50时,战力+40。
士子同堂(循环):腐败-8,发展时间+10min,战力-10持续5min。
[特]三马同槽:司马懿、司马师、司马昭共同上场时生效,腐败+40,出征时间-20%,出征消耗-10%。
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陈群
九品中正:特殊资源产量+35%,建筑升级速度+35%。技能生效前30min出征费用+70%、战力-30% ,负面效果随时间递减。
魏律:居民增速、粮食收入增长10%,每年秋季腐败-5。
明哲:陈群所有政策初始开发时间更长,己方每有一个天阶名臣开发时间缩短20min。
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荀彧
荐举才志:荀彧随机推举一位天阶在野名臣,并高亮显示收服对方的对话选项。才子产量+30%,所有名臣家仆兵力提升。
筹谋大局:出征时粮草消耗+10%,战力提高10%,士气提高10。
坐镇都城:为都城太守时,相邻城镇居民增速+20%,金钱、粮食产量+30%。
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邓艾
偷渡秘兵[一次性兵法]:可以间隔一座城池选择攻击目标。此次出征行军速度+40%、敌人守军-30%、攻占进度+5,累战有效。使用后需要重新研发。
屯田:邓艾为太守的城池,驻军小于5万时粮食无消耗,反而生产5%本应消耗的军粮。
攻城保民:我方占领城池后,若选择‘释放’不会提高腐败,该城民心+15,但5min内出征费用+10%。
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郭嘉
战在谋心:累战攻占进度+5。占领敌方城池后敌人战力在10min内-5%,该效果可叠加5层。
军政通同:敌人战力低于我方时,我方行军速度+30%。敌人战力高于我方时,战后恢复30%损失兵力。
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程昱
游说定势:游说国家的城池数量不得高于3,且与我方好感度必须高于60。游说使其对我方好感度最低国家的好感度-50,并促使两国交战。
危命惑敌:程昱为太守时锁定5min不得改动,若城池守军低于700,则敌人不可进攻该城池,若敌人已经出征则必须退兵。敌人进攻其相邻城池战力-25%。
知进能退:若程昱使用该技能,则程昱将归隐于都城,并空出名臣位置。若招募到新的名臣,则该名臣的三技能会改为‘知进能退’,使用后该名臣将置换回程昱。
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杨修
才厚唇薄:获得特殊用间“共谋”,用间国家需城池数不多于3,且国力低于我方。杨修亲自游说,有30%概率使对方臣服,有30%概率杨修会被斩杀(空出名臣位)。
鸡肋[循环]:恢复10min以内损失的所有军心、民心,使用该技能杨修有30%概率被斩杀(空出名臣位)
造势立储[循环]:20min内战力+15%、士气+20,腐败+5,杨修有30%概率被斩杀。
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三国-蜀汉名臣录截图
三国-蜀汉名臣录
------------------------------ 诸葛亮 八阵图:我方全军受到地形的负面影响-15%、增益影响+15%,敌方全军受到地形的负面影响+15%、增益影响-15%。诸葛亮家仆参战时效果翻倍。 蜀科:居民增速、金钱、粮草产量+5%。城池民心低于50时每年获得2民心,城池腐败高于50时每年降低1腐败。 奇谋:同时出征一个国家的三座城池,且部队全部到达时,可以对三座城池之一使用用间
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新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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【河西归唐】玩法攻略~新手篇截图
【河西归唐】玩法攻略~新手篇
前两天推出了“河西归唐”战役,刚开始我玩的很揪心,动不动就失败了,后来看了些攻略,通关后略有所得,现在分享给大家,希望新手期的你不迷茫(高手看不看都行) 【一】 首先我的玩法主推的两个战术是“王牌军团”和“精英”,这两个政策都不是某名臣的所以新手有机会刷到 主要机制:这两个配合起来的益处就是你每打一场仗就可以升一个兵种的级,然后你的战斗力就加2%,新手五谷丰登的话一般战力略高,虽然损失很多兵
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无悔华夏创新名臣区截图
无悔华夏创新名臣区
#无悔华夏 序文: 该区是我为了改一下旧名臣在现在的恶劣环境,并且我想改一下让他/她更像名臣,一名有血有肉的名臣(比喻自动弹出政策、外交战争等。)我大概会用原臣+改臣;而我不会改图…所以只有干巴巴的文字… 张仪:①破纵:用间等级+2,将离间改为破纵。 破纵效果:将一个国家对他国好感度下降20,若该国有联盟,则其盟友立即攻打该国。 当总联盟数大于2,则每半年自动派间者对随机国家破纵。 ②
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河西归唐战役无名臣五谷丰登结局攻略截图
河西归唐战役无名臣五谷丰登结局攻略
很久没有出过战役了。河西归唐第一次打只能选第一个五谷丰登 后面要星解锁。 总共有四个结局就是打四次。第一个战斗力开局加20,粮草加3挺有用的。 第一次回忆战斗最好打赢。步兵是特种兵就换成步兵。 回忆战斗打赢会有粮草这些。 开局先强化一下统兵上限。 开局有一个综合战术包,我觉得开局加战斗力比较有用。 遇到对策也可以买战术卡,打赢3级据点也会获得战术卡。精英是升级兵种专用卡,每打一次升级一个兵种,不用
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稳扎稳打统一大唐困难截图
稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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4年时间完成南宋挑战模式截图
4年时间完成南宋挑战模式
乐感流 (核心名臣:高渐离,恒伊) 政治位:目前没有比房杜更好用的名臣 贤者位:周敦颐技能效果强力 核心技能 5级易水寒非常强力,注意军心要很高,高过敌方军心才能生效。 所以大军出发的时候,注意看易水寒buff有没有。 (吐槽一下:灭齐和金的时候最后两座城军心直接爆炸,需要用间行刺,降低敌方军心。) 需要的君主藏品 开局曹操对话,选最后一项,加一级乐感。 大宋点提升科技的政策,顺带加威望,能召开一
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打阿拔斯的思路截图
打阿拔斯的思路
开局选朔方,自带郭子仪和另外两个武将,郭子仪的保身可以移除移动卡,这样器械的优先级最高,开局的三张手牌器械会优先入手,两个武将一个给5级投石车,一个给一张双生。 名臣带鲁班和庞统,鲁班的政策能把器械的威力发挥出来好几倍,加上庞统的逆取顺守能让对面受到的范围伤害翻倍。 我军事名臣带的是李靖,虽然疑兵不能对阿拔斯用,但是带鲁班和庞统之后打阿拔斯还是很轻松的,疑兵可以用在罗马。 我的贤者名臣带的是司马迁
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安史之乱 小结(部分结局使命展示)截图
安史之乱 小结(部分结局使命展示)
大约20个治所给-25行政压力,忘了之前有没有。差不多也是这个时候触发阿拔斯的事件战斗,胜了给10点战斗力(不如没有) 问题是战后自动定位(真的很烦,打阿拔斯打的好好的,新罗那边一打就飞的老远,真没必要。占领也不需要,不瞎看的见) 二是国家集团,脱离太苛刻,要求朝贡又是突然弹出害人不浅。 三是频繁防守后武将需要频繁重新上阵 四是回纥的忠义王,仔细看要求 思之令人发笑 1,王的诞生 2,教宗国 3,
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