桃源未来规划,期望发展方向,部分建议!!!

2023/1/91315 浏览问题反馈
加个动物状态栏
方法:就加在人物栏里的访客下面就好
原因:每次想给熊猫加竹笋,或计算猫狗寿命时都要找好半天,有时找到了,但又在房子树农田之类的地方,点又点不到,很烦躁的!
加个建筑损毁警告
方法:就加在消息提示里
原因:好好的布局,有时就莫名损毁了,又要重建不说,还浪费手动拆除的那百分之五十的材料
加个季节倒计时或当前季节天数
方法:右上角天数下面加行小字应该不难吧?
原因:季节性的农作物啊以及桃树生长,每次都要计算当前季节剩余多少天很烦的哎
恶劣天气一次性桃源内所有人都病了这是否正常?
方法:在学堂,矿洞,渔屋,卤井工作时人物不会受恶劣天气影响
原因:人在房间里外面刮风下雨里面的人竟然全部会生病?这合理吗???
盐的需求很大,卖钱:冬瓜子,小鱼干
出行:炊饼,肉松饼,以及各种食物
桃源商人3~4天拜访一次,一次出售50盐,卤水井半年一次,一次350盐,卤水还要做豆腐,完全不够用啊
方法:增加卤井出产或将卤井资源设为无限出产调低 ,增加商人单次出售数量
铜钱来源太少,主要收益:手工,书籍,西红柿
瓷器,必用钱的地方确很多:种子,铁,牛角,羽毛(一根羽毛2000金,一把弓20根,一个箭塔在有工匠技能时需3把弓,一个箭塔就要120000金)盐,糯米浆,饰品,金线,染料,冰片,蜡油
方法:有很多东西是用不到的,蓑草,茅草,葛草,鸡蛋,低级衣,低级药等等,这些东西完全没用啊,只能积压在仓库,这些东西完全可以出售给商人啊,蓑草,茅草,葛草,这些一百个或五十个一铜币,衣药十个或一个一铜币,这样也不会造成金钱体系崩塌啊
新增鱼塘建筑,可在商人处购买锦鲤,金鱼,青鱼等
鱼苗售价:锦鲤1000金一条,金鱼300金一条
精品鱼粮20金一份,鱼粮10金一份
鱼粮可增加鱼的重量以及增加寿命,
出售价格按照鱼的重量 寿命计算
新增鱼王排行榜,前十有奖励,鱼粮,铜钱,称号(可加速建造或减少出行所用时间 粮食)
这样也增加了可玩性
饰品种类太少,单次出售数量太少,桃源商人3~4天拜访一次,一次出售6~9个石砖,7~10个篱笆,2~3个春篱笆,就这三种饰品单次出售数量还贼少,想布局就要耗时间等商人,很容易疲惫的
方法:
删除春篱笆,篱笆会随着季节变化而变化
(例:春天篱笆下会有杂草嫩芽,夏天会有小花小草蝴蝶,秋天会有藤蔓爬上去开出小花,冬天则变为正常的竹篱笆)
增加树类饰品,(例:苹果树春天有嫩芽,夏天会开花,秋天有果子(无法采集),冬天则变为秃树)
新增迎客松饰品,(例:迎客松春天松针变绿,夏天依稀挂上一些绿松果,秋天挂上绿 黄色松果(偶尔会有松鼠在上面摘,会有松果掉落的场景),冬天松针变暗黄色,依稀挂上一些黄 黑色松果,主干中间会有一个小洞,偶尔松鼠会露一下头)
布局很耗费时间精力的
方法:新增布局分享,在好友处添加申请使用好友布局(需好友同意),好友同意后则清除一笔铜钱(按照布局精细度或建筑 装饰数量决定,铜钱扣除不会转给好友或按照比例分成,最好是加一个限定多少天后或世外桃源后可用,且必须充满68元上限(防止开小号刷铜钱!))
新增好友互动,在拜访好友后会显示一个访客人物可赠送花束(花束仅增加好友亲密度(亲密度达到一个限制时即可开启聊天功能,最高限制可借用村民并解锁称号),且好友访客无法拉入村落成为自己的村民)
新增帮助好友布局,需向好友申请权限且双方都在线的前提下拜访好友村落,在右上方时间下面新增一个帮助布局按钮,点击后好友同意便可移动好友建筑,装饰,铲除植物,(好友访客开始布局后,村落号主下方正中间会出现一个中断一个返回按钮,点击中断即可立即中断,点击返回则变为访客好友来前的布局)
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