【三国志战棋版】更新速览,上线领500金铢!
2023/03/31392 浏览综合
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版本更新速览
各位主公下午好,我是小编下雨天真。官方在前天晚上放出庆典活动细节后,在今早突然进行了版本更新,开活动也讲究个奇袭。那么小编带大家快速了解下更新内容吧~

太长不看版
小编为主公们精简了更新内容,一起看看吧。
上线500金铢:维护补偿200金铢、公测庆典首日200金铢、问卷100金铢。
公测庆典活动上线,金铢总额由300提升至600。
新增武将“休养生息”状态,已上阵武将每天0~12点体力上限提升至180。
新增国内贡献排行榜。
调整部分战法文字描述;修复不主动释放“静观其变”和【启动】战法的问题。
调整PVP阵法,免伤效果普遍提升。
攻城相关优化:接战无法撤退;推车降低体力消耗和效率;降低拆除的体力消耗和效率;延长整备状态持续时间。其他细节优化:同盟商店材料宝箱购买次数增加;聚义坛征兵不消耗材料;名将挑战首领免疫debuff;地图及图标优化。
分析与吐槽
开服两周,就进行了两次更新优化,维护力度小编还是认可的,公测庆典活动的金铢数量翻倍,也说明策划组在倾听玩家的声音,在这点上小编要点个赞。
更新内容上,新增的每天限时增加体力上限,可以说给部分玩家增加了容错,比如睡前忘记清体力了,第二天起来不会浪费,但是对于重肝玩家来说没有变化,因为上限提升时,当前体力不会有任何变化。另外就是针对PVP和攻城的调整,战法的免伤效果普遍由25%提升到了30%,恢复兵力和增伤都有降低,结果是肉的坦度相对增加,应该也是为了避免PVP中出现被秒的不良体验。
在攻城上,体力消耗降低,大量部队的拆除效率降低,以及延长整备状态持续时间,都削弱了攻城时的人海战术。再加上接战无法逃跑,可以看出策划是鼓励在攻城中,进行正儿八经的PVP,提高PVP的游戏体验,总的来说攻城节奏应该会更加激烈。以上就是小编为大家分享的全部内容啦,希望对大家有所帮助,后续小编还会更新更多的玩法攻略,如果以上内容对大家有所帮助,那就关注一下小编,今天的分享到这里就结束了,咱们下期再见,别忘记点赞三连哦!