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黄巾战役改版建议

修改于2023/05/16218 浏览综合
1.调整为一月一次的大型世界boss活动,活动持续一周,但每人只可打四周目。世界boss周内不再开放其他战役。
2.排行榜去掉最终结算,每日结算机制修改:
(1)设立黄巾军主要头目征伐榜,每个头目一个世界兵力征伐进度,合起来一个总的征伐进度。
(2)每日零时统计征伐总进度,按进度发放当期内的荣誉值、金币(或增加五铢钱选择,以方便新玩家消灭商店物品,快速打下一定基础),该奖励不分档次,所有参与过的玩家均可获得。
(2)每日零时统计各头目征伐进度,按单个头目下征伐进度的玩家排名档次,额外获得数量不等的但是为通用型的经验、技能、阵型、属性、荣誉值、玉符、木头、金刀、武勋、将令等箱子(世界boss产出的东西可以用于其他战役,减轻其他战役当期的压力)。
(3)可让主要头目与掉落箱子类型一对一挂钩,该头目被征讨受到的兵力伤害越多,该进度下的各排名档次额外获得的对应宝箱越多(这个对应关系还可每期变动,让玩家在每次活动中有取舍地选择路线,而不是为了最终分数十分固化的选择攻打路线)。
(4)单个头目的征伐进度走到底后,征伐进度不再设兵力上限,同时全服每个参与过的玩家,此后每日结算奖励额外添加若干该头目的对应宝箱,不分档次。
(5)头目奖励对应关系样表:
张燕-经验书
刘辟-五铢
张梁-玉符
张宝-金刀
杨奉-阵型
郭泰-属性
程远志-技能
邓茂-高级技能
张牛角-高级属性
波才-高级经验
张曼成-荣誉值
周仓-木头
廖化-木头
张氏-武勋、金刀、将令循环或任选
张角-武勋、金刀、将令任选
(6)卸岭力士符:每周目重启后获得一个,一共三个。进入关卡前使用,使用后,该关卡的头目在战斗中被消灭后,可在玩家指定位置以无阵状态按原兵力一直重生,可继续被攻击,但不主动参与战斗,视同死亡,残留也不影响玩家在该关卡获胜。在完成该关卡本身的胜利条件后,玩家可用足战斗天数对其进行鞭尸。
3.活动元素更丰富,增加:
(1)马匹:部分主要将领可安排持名品出场,击败后可获得,只限该活动生效,也可以出一些新的马匹,对于好评多的新马匹可以考虑氪金化。
(2)装备:那些只出现在剧本的、收集成就之外的作战型装备可安排全部出场,如丈八蛇矛、元戎弩、宝雕弓等等,获取方式同上。也可以出一些新的装备,只限该活动生效,同上。
(3)战场事件:部分关卡通过达成诸如抵达某些特殊位置、击杀特殊人物、提前结束战斗等条件,额外获得只限当期使用的奖励。
4.购买更灵活。军粮不再无限供给,战功、征兵合二为一,命名为后勤商店,再加入军粮购买(地方豪强自凑军粮打黄巾是正常历史),金币购买三者通用,同时购买或者只购买某一类均可。
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群雄时代
8.4
4天前 新版本更新
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4天前 新版本更新
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满血双盾张郃,一波流教学。截图
满血双盾张郃,一波流教学。
好玩,爱玩,我们的游戏蒸蒸日上!
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江东归心~套娃篇截图
江东归心~套娃篇
前言 游戏版本:9.12.2 一、配置要求 1、一个飞熊 2、一个无双 注意,前三个技能顺序别错。进入剧本后,默认学会3个技能。 3、2~4个弓 4、剩余全内政模板 如蓝色框内。 ①政治属性优先,其次亲和。 ②技能部分,前3个优先。其中理财最优先。 ③分配一些其他内政技能替换干吏或者恭俭。19~21个内政将,每个将最多替换1个内政技能。 其中需要用到的内政技能有:经商、安抚、口才、招抚、仁政等。 二
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新阵法系统相关数据整理截图
新阵法系统相关数据整理
#群雄书院 大家好,我是“花下统领醉”,玩了一年多一点的“老玩家”,这是我第一次发贴跟大家互动交流,有写的不好的地方,请各位群雄君主多担待,长话短说,直接切入正题。 近期群雄新的玩法、活动更新节奏比较快,为了大家能更快更好的适应新的内容,我整理了一些数据跟大家分享一下,下图就是“阵法”相关数据的整理,大家可以先看一下。 新的“阵法”系统,主要还是从阵形相关方面做了加强。尤其是首次加入了阵形的普
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金色紫色碎片互换截图
金色紫色碎片互换
金色可出:白马雪灯1、2、5、7,桃园贺岁7 紫色可出:铜雀燃灯1、2、3、4、5、8,建业龙舟1、9,西凉篝火1、4、7、8、9、10 需求:建业4、6,西凉3、6 先跟帖互相确认 ID: HU299CYS
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新人向攻略合集截图
新人向攻略合集
各位玩家朋友: 群雄时代是一款复杂的策略战棋手游,有剧本、战役、演武大会、指挥技关卡、活动副本等多种玩法,维度很多、可玩性很高,也着实非常复杂。好在,论坛也有大量攻略供大家参考。目前各个玩法的攻略已相对完善。 本篇对各类攻略进行初步分类整理,方便新玩家一站式找到所需内容,希望对大家深化游戏体验有所帮助。后续会继续补充论坛各类高质量帖子到本提纲内。 【治所页面】 【战力培养】 【补充信息】
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一个脑洞大开的想法截图
一个脑洞大开的想法
一个脑洞大开的想法 引言 最近游戏里搞出三级阵,月度活动里搞了玩家互动碎片的玩法。 我觉得这种玩家互动碎片很无聊,在游戏好友系统都没有的情况下,找玩家id,互送碎片,换成积分或者些许奖励,有些无趣和无聊。 ——————— 我以一个玩家的角度,基于这个游戏的玩法,想了一些对抗赛的想法,纯属脑洞大开,大家随便扯一扯。 1)基于“与人斗其乐无穷”的理念,建议搞玩家阵营对抗,在每周开始,根据上周战役
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求教 丹阳兵符 叱垞技能问题截图
求教 丹阳兵符 叱垞技能问题
之前记得叱垞都是打两次,第二次是伤害低一些的,我现在只打一次,陆地水上都是一次,请教大佬们是什么机制 #群雄时代
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特种兵截图
特种兵
平民特种兵我自己做个一个排行,不喜勿喷。 T0 虎卫,五斗,大戟。 没有虎卫,和五斗,大戟啥也不是。所以这两个排T0 没任何问题。 T1 西凉,先登,枭姬。 这3个不怎么吃装备和技能,马云禄给个连攻,护佑,摧锋。在虎卫光环下几乎0损伤。麴义,孙尚香给个援射,神臂就很给力了,战马给个驰射就行了。 T2 白马,丹阳,白旄,陷阵,无双。 白马,陷阵怎么说呢,有好的装备,高顺,公孙瓒满级猛的一批。我不怎么
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论战役难10小氪性价比参考意见截图
论战役难10小氪性价比参考意见
前言: 本帖主要是写给小氪玩家为了更好的体验战役难十及以上,体验高难度演武大会等而做的一些性价比方案的参考意见,主打一个不肝不氪,也就是说抱着不硬肝也不硬氪的游戏态度,更好体验高难度内容。 哪些时候肝,哪些地方氪得有性价比,本文做一个参考表率,希望对小氪玩家有所帮助。本人玩法偏向花点钱玩得开心,不追求极限,但是又不想花太多的钱,游戏心态是开心玩又不伤脑细胞,钱包也hold得住。 声明一下:对于
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丹青互换截图
丹青互换
DKC508161 缺 白马35,桃园89 多余白马69,桃园147
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