大禹治水玩法猜测

2023/05/20374 浏览玩家分享
  最近无悔华夏更新日志中写道于今年6月9日上线最新分支剧本——大禹治水。关于大禹治水,各它在这次的更新日志中发布了一部分的玩法细节。
  今天本人就这些公布细节以及之前各它之前只言片语的日志分析猜测大禹治水的具体玩法,如果有什么感觉分析不对的地方,或者有着不同的猜测请在下方的评论区中留言哦!!!
  按照各它发布的细节展示,个人推测下图可能是大致剧本的开始时间,如下图所示。当然本人也从网上进行查询大禹治水的大概时间,发现学者们对于大禹治水的时期定义并不统一,这里分享一下数据:大禹治水的时间根据目前的考证应在公元前 2200多年左右,当然这并没有答案,本人怀疑各它应该会在大概时间随便定义一个日子都是有可能的。
TapTap
  对于水位问题,本人怀疑各它会弄一个开场初始水位满50的水位线,而这个40却是实际值,这同时也符合水淹部落,造成各处破坏的情景。玩家们可能要根据这样的情境下进行游戏生涯,对于这个图中水位情形,有5个不同的图案,分别被称为无洪涝,偶有积涝,洪涝频发,水淹城郭以及社稷倾覆。
而对应的图案词条,下图中有具体的解释。请看下图。
TapTap
  其中这五种状态对应着不同的百分比参数,因此玩家们可能需要注意一下不要让水位变的过大或者水位上限变小。
  而对于具体的规则,下图中也有所阐述。
TapTap
  前三条规则对于5个状态词条中也有所阐述,本人这里不再多说。重点先说一下第四条,每四个月洪涝出现加3水位,一年增加9水位。当你获得城市时,增加10承受上限,但是当你失去城市,就会降低10承受上限。当然对于治水方式本人猜测一是进行干架增加水位承受上限,简单来说分母变大,分子变小,百分比变小。第二就是在政策方面中会选择堵塞或者疏导的政策方略进行治水,成功降低水位,失败增加水位。
  各它也在分享中说了会有不同部落的骚扰和侵袭,因为他们也想免受洪涝的侵袭。虽然打下土地很快,但是水位增加的更快。即使你打下全部的土地,也不能做到真正的统一。只有先将阳城到入海口的路径打通,在加上做政策,才能实现真正的统一。而战斗过程也是会跟三皇五帝一样迷雾探索,耗费行动点的时刻到来了。可惜又不能累战了......
  以上就是本人对于大禹治水剧本玩法的猜测。
 
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