原神玩家最期待的9个功能和优化,会在枫丹版本推出吗?
2023/06/22559 浏览综合
1.圣遗物系统优化圣遗物系统的优化,玩家最需要的主要有三点。1.背包容量 2.一键切换 3.自选主词条。在背包容量方面,虽然目前已经有1500的容量了,不过还是有不少玩家反馈不够用,如果能继续提升就更好了。此外,有部分角色可以使用多套圣遗物,比如甘雨可以用乐团套和冰套,如果能保存A和B两个方案,然后一键切换就会方便很多。最后还有不少玩家的诉求就是可以实现自选主词条,这个在隔壁星铁都已经实现了,在原神想实现起来并不难,就看官方愿不愿意改了。2.队伍读条优化
众所周知,原神在切换队伍的时候,都会有一个1秒左右的读条,并且这个读条还会被冲刺,进入战斗等打断,就非常难受。然而隔壁星铁,已经可以队伍切换实现秒进入了,完全不需要读条。因此对于原神来说,这个优化也是不少玩家非常需要的。3.冒险者之证怪物追踪优化冒险者之证的怪物追踪功能,是不少玩家常用的功能,尤其是在缺材料的时候非常好用。然而这个功能目前还很不智能。首先,它有时候会给你推荐离你非常远的怪物,让你跑很多路。最关键的是,冒险者之证的怪物追踪并不能追踪全部的怪物,有时候提示已经清完了,但是地图上其实还有很多这个类型的怪物没有标记出来,还不如直接去看米游社大地图好用。因此不少玩家都希望冒险者之证能优化。4.二级密码二级密码是对游戏内资产的一种保护措施,在其他很多游戏内都有这个功能,在对游戏内高等级装备进行操作的时候,需要再次输入二级密码再进行验证,从而提高账号的安全性。
而目前原神中对4星以上的武器以及高等级的圣遗物,仅提供了一个锁定的功能,然而解锁是不需要输入任何密码的。由于原神目前还没有二级密码的功能,这也导致了不少玩家出现被盗号或者融号的情况,造成了大量的损失。
如果原神能够推出二级密码的话,账号的安全性确实能够提高很多。不过官方是不鼓励玩家将账号分享给其他玩家,目前想要让自己的账号安全,只能尽量不去找深渊代打、代肝之类。5、盾量显示在原神中玩家可以实时看见自己的血条,但是无法看见自己的护盾量。因此对于护盾阻挡多少伤害,还剩余多少盾量,完全是没有感知的,只能凭自己的经验和直觉判断。相信不少玩家都有过明明身上有盾,但莫名其妙被QQ王一屁股坐死的经历吧。其实就是敌人的伤害溢出了,虽然有盾,但盾量不够抵挡这次伤害。
因此不少玩家都希望能推出盾量条的功能,外网也有玩家自制的盾量显示的UI:

说实话我觉得这个功能的好处是很多的,一方面玩家可以清清楚楚地看到自身护盾的剩余量,避免切换套盾角色重复开盾浪费时间,另一方面玩家可以对怪物的攻击伤害也有更清楚的了解,有意识地去躲避关键技能,避免产生对护盾的过度依赖。6.剧情跳过原神作为一款偏单机向的游戏,剧情确实是游戏体验里面非常重要的一部分。目前原神的任务剧情、过场动画等,绝大部分都不能跳过,和NPC对话也不能直接一键跳过全部,只能一句句点。然而并非所有玩家都是剧情党,也有不少玩家玩这个游戏只是因为喜欢一两个角色,或者就喜欢养成角色和体验打怪的乐趣,对于游戏中的剧情并不感兴趣。对于这部分玩家来说,他们最大的诉求就在于添加剧情跳过的功能了。7.副本赶路优化

众所周知原神中的各种秘境和副本,从玩家进入之后到开启跳转,都需要走一段路程,在这期间会浪费不少赶路的时间。
并且开启开启挑战之后,还会在四周生成一道空气墙,墙外的玩家无法再次进入,相信大部分玩家萌新时期,都发生过被队友卡在墙外面的情况。是否可以优化一下赶路的时间,以及把队友卡在外面的情况呢。8.伤害木桩

原神中目前还没有专门给玩家测试伤害的地方,而大世界的小怪血量太薄,而血量高一些的BOSS怪要么转阶段会锁血,那么有多动症,测试起来也很不方便。
因此有不少玩家建议可以推出一个伤害木桩的功能,方便玩家测试各种配队以及角色的伤害。
9.一键派遣

探索派遣相信大家都再熟悉不过了,目前游戏中的探索派遣,需要玩家手动领取奖励后,再次点击才能继续选择角色派遣,这样领取再派遣的操作每天都要重复5遍,也是非常麻烦。因此有玩家建议官方推出一键领取以及一键继续派遣的功能,就能方便很多。好了,今天的内容就到这里了,最后也想问问大家,你最希望推出什么功能?欢迎在评论区留言哦~

