2.9.0大型更新内容简介及预告

更新时间2023/9/86249 浏览开发日志
开篇前小声说一句,我们工作室有b站账号啦,刚刚发了一个新视频:
经过将近两个月的更新迭代,2.9.0大型更新终于出世了(约300+更新),下面对2.9.0主要更新内容进行介绍:(完整更新内容见:更新内容):
1.云中折桂
起源于某大佬的9.1w字投稿的超级“dlc”,一个包含了14个人物,25个技能,3个物品和其他新内容的事件线。该事件有参加时间限制(为21岁到30岁参加),是一个以九州天骄比武为主要目的的事件。会武由晋级会武十六强和决出冠军两个部分组成。在前面部分你要在不同事件分支里收集指定数量的云炁并且赶在云界鸣金前回到云界城才能晋级十六强,途中你可以遇见各种奇遇和天骄们,在初次接触中将他们的实力有一定的认识。而后半段为连续四场的比武战斗,分别决出十六强,八强,四强,亚军和冠军的名额并获得对应的奖励。具体内容就不多剧透了,在游戏里好好体验吧。
(大佬很贴心的给每个失败的地方做了文案和设置,使得会武期间你无论怎么作死都不会死的说)
流程攻略见第六条:九州事件线最上方
2.新门派:神机院
之前计划的机关门派神机院也在今天面世啦,神机院作为一个主攻机关术和机关武器的门派,可以操作机关武器控制机关灵核组装出机关进行战斗(但是自身由于要操作机关无法上场)同时神机院还可以在机关活动中积累一项特殊数值:研思。通过在门派机研阁可以消耗研思来钻研针对机关的部分升级和强化,还可以钻研出新的机关书和对应的机关造物。(关于机关术的具体流程可以见教程机关术的介绍,这里就不多赘述了)
3.秘宝出世和卜卦
增加了新的机制:秘宝出世,使用一个每隔几年就会有秘宝出世的事件,秘宝出现的时间地点都是不固定的,每次出的秘宝品质也是难以预测的。当秘宝出世时若人物处在出世点则可以在行动中进行搜寻秘宝的行动,每次搜寻秘宝有概率可以获得极品/仙品未鉴定的秘宝。需要拿着秘宝前去平遥城的玄宝阁进行鉴定后才能确定是什么秘宝。但是需要当心的是无论未鉴定的秘宝还是已经鉴定完的都或让你获得持续一段时间的身怀重宝状态,在此状态下你有可能会被人打劫并抢走宝物需要万分小心。(当然,你要是山海司的话对方可能会忌惮你是官家的人而逃之夭夭)
在此基础上新增生活技能:卜卦和山海司新的部门分支:堪舆司。卜卦随着等级逐步上升可以预测到最近的秘宝何时何地降世,到最高级后甚至可以预测到秘宝的稀有度(当然卜卦不是只有堪舆司可以学习,神机院也可以习得卜卦的生活技能)
4.桃花源后续
桃花源的投稿人同样也给桃花源增加了后续和结局,在没有持有玉佩线中可以继续剧情走下去,在梦幻与现实之间击败桃花源最终的幕后黑手(但是BE,需要亲自抹除桃悠/或者被桃悠抹除),这里就不多剧透了,如果需要流程的话同样见第六条九州事件线的攻略。
5.财蟾
增加新的人物:财蟾(上次NPC投稿大赛冠军投稿),当你进入聚宝坊时有概率会碰到财蟾跟你借钱,选择借钱给她就可以进行财蟾的剧情线啦。财蟾设定上是一个来自桃花源的蛤蟆,但是喜欢去聚宝坊“散财”.......同时财蟾也是第一个有门派特殊效果的人物,当财蟾在队伍里面时她可以帮助你给蛊虫喂食,并且通过她的喂食技巧来减少蛊虫对毒物的消耗。
6.九州事件线
因为有的事件藏得比较深或者有大部分人都不知道的隐藏分支等情况下我制作了这个九州事件线分支的思维导图。这里囊括了大部分长线剧情线的流程,如果还有什么想要知道的长线内容请在评论区留言,我后续会做上并更新。
TapTap
九州事件线
7.新属性:岩;
游戏也迎来了第十种属性:岩,岩属性有着大量对体术伤害减免的抗性,并且灵体系列技能衍生的晶岩化状态也可以在此基础上再减少更多的体术伤害效果,属于是属性克制体术了。因为岩属性的缘故也引入了新的抗性:体术抗性机制,与元炁抗性差不都都会进行相应的伤害减免(此外衍生属性抗性也进行了新的调整,伤害减免将基于衍生的两个子属性进行减免)
8.删除神器养成系统
删除神器养成系统,神器实力将于使用者自身实力挂钩(不过神器种族依旧是神族,所以效果上还是同等实力的生物强不少)
9.人物UI调整
之前收到有的人反馈游戏中的流程有点繁琐。所以美术设计了新的UI交互体系。人物界面,技能显示等UI部分或全部重做,现在部分交互步骤比以前能少不少的说。
TapTap
10.阵法系统
前面提到了山海司新增的部门堪舆司,堪舆司除了卜卦搜集秘宝之外还可以通过使用灵宝来组成特定的阵法产生增益效果(目前仅有堪舆司可以使用阵法,后续会在其他门派中也推行阵法体系和物品)持有阵法书后可以在行动中通过阵法配置来设置当前是否在战斗中启用阵法以及使用什么阵法。
11.新的突破UI机制
因为一直有人说突破太简单没有修仙的感觉,所以对于四阶升五阶以及五阶升六阶都增加了一个灵宝的消耗需求(丹修不受这个影响),四阶需要一个极品灵宝五阶的是一个仙品灵宝(灵宝属性需与境界属性一致)。此外基于此功能重做了突破的UI界面和显示方式。现在所有突破都可以再任何时候查看突破要求和信息,不再是部分突破需要在条件满足后才能点击查看和突破。
12.教程系统和老疯子
收到过不少人反馈游戏上手难的问题,所以增加了教程系统和指引系统。教程系统是新玩家进入游戏后会对游戏界面进行讲解和基本阐述。指引系统是在某些需要明确目标的玩家没有目标需要目标的时候使用的。通过访问九罗城里的老疯子获得某些事件线开端的线索来进一步进入事件线的流程中去。当前教程系统并不是固定的,会根据后面反馈进行相应的调整。
又到了一版本一度的挖坑阶段,新坑如下:
1.元相
之前版本剧透中已经阐述过元相及其基本想法了,没想到大佬在九州会武就添加了一种新的元相—栖凤霞(或作栖凤之霞)。最近一段时间对于元相有了新的创意并决定近期把元相机制做出来,新创意如下:
元相—乐律五音(仅能女性选择):
有此元相者天生善通音律,声音宛转悠扬。可用声音作为武器进行攻击,根据五音—宫商角徵羽获得五个对应的技能,可以对战斗或者修行产生增益或者效果,具体还看后续更新。
2.焚谷教和神龛
对于之前更新日志说明的焚谷教和血系功法也有了更为实质的想法。焚谷将将在后面的更新中获得一个焚谷神的神龛,通过神龛收集血力来进一步提升自己的修为或技能。并且可以通过血力在门派人物处习得对应的血系功法......
3.退出/叛出宗门
由于想要主动退出门派的呼声过高不得不考虑这方面的内容,拟增加主动退出门派和背叛宗门两个离开宗门的方法。主动退出宗门时会清除你在宗门获得的一切修为和物品(相当于净身出户,另外焚谷教的话想要善终好像是不行的)背叛宗门的话虽然会保留宗门的实力,但是会被一级又一级的人层层追杀,如果战败的话除了跟正常背叛宗门那样丢失门派修为和物品之外,还会附带一些奇怪的状态,具体有(不妨猜猜都是哪些门派和效果的):阴阳失调,失魂落魄 ,寒天冰针,残火之躯,罪人烙印,枯荣之心,密罗剑迹,噬心蛊
4.空流巨械-重明鸟
由于机关术已经上线了先前埋下的伏笔重明鸟和精卫也要实装了,如游戏内随处逛逛所言重明鸟和精卫是两种由奇工部打造的名为空流巨械分类下的巨大空中机关造物,由山海司-青仓军的伏魔卫和八卦卫驾驶。具体内容见后续更新。
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