抛去主要的齿轮问题不谈,我觉得主要的几个问题是
1.装备毕业的难度过大
A.先不看强化出来的固定词条和可以洗的随机词条,光是想凑一套羁绊齐全的boss套就难如登天,我个人玩的是唤灵守卫,也就是说大巫师套的帽子衣服鞋子但凡有一个随机羁绊出到羁绊召唤或者统御力就算成功,但是实际情况是我过渡套是什么样现在还是什么样,刷了10天大巫师0提升,这还是在我一天6 7小时高强度刷的情况下(期末考完的大学生)没有人想在一天忙完后再在手机游戏里上班
B.石头掉落率太低,副本遇到熔铸雕像的概率也太低,何况洗羁绊的机制就很不合理,这样低的掉率和极其难的获取方式,火山石洗装备羁绊,应该直接定向,三选一都是不合理的,否则只有氪佬能毕业装备羁绊,普通玩家想有好一点的羁绊除非舍弃boss套效果,全身蓝色
C.想要好用的词条要很多次才能洗到,问题是你把毕业难度已经在装备羁绊上放了太多太多,也就是说50天的赛季光是想羁绊毕业都要至少1个月(参考我10天大巫师一个组件没出),那么在羁绊毕业后的词条洗练又有很多的资源要投入,紫色石头相对好获取,但是金币耗费如流水,后期洗一两次直接没钱
如果想把毕业的难度放在词条上,那么羁绊的毕业应该变得非常简单
2.资源的迷之掉落率
A.卡片,不管是金卡还是一些紫卡和蓝卡,金卡本身掉率就很低,有些蓝紫固定就缺这一个怪的真不信你是正常掉率,我在做大巫师套的时候经常有想做的装备,金卡溢出,紫卡蓝卡一张没有
B.石头,1.中已经提及,不再赘述
C.装备,正如我1.C.所说,如果要把毕业难度放在词条上,那么金装至少boss能够稳定掉落1个每把,这样才能在拥有自己需要的羁绊组件后,在这些装备间进行词条挑选,亦或是强化后根据固定词条进行舍弃,而不是连羁绊都凑不出
D.金币,后期养成成本太大,金币仿佛通货膨胀一般,别人是吃一个油条豆浆带上一麻袋的钱,我是拿着全部身家只能洗一个词条,再不济你把我房子抵上
E.爬塔奖励,我看一测二测的奖励是熔铸雕像,为什么公测以后奖励变成一个可有可无的箱子,换回熔铸雕像才让装备毕业机制合理起来,请立即换回原方案
3.背包和拾取的不合理
背包就那么大,什么材料都要占一格,装备药水我认了,卡牌能不能单独开一个背包?你的石头和羽毛堆起来做数量很难吗?我这是氪了的开了背包还觉得难受,你让没开背包的刷图怎么办
还有宠物可以捡卡片可以捡石头,但是没有办法捡装备?为啥我没捡到的还要花钱买,溢出的也就算了,没溢出的不合理,直接让宠物给我捡起来谢谢
4.赛季制度下资源获取的不合理
新赛季入坑和老玩家之间,老玩家应该有一定优势,然而老玩家的优势仅仅在于有几个聊胜于无的宠物,个人建议是巅峰等级赛季不重制,或者装备上的羁绊采用暗黑那种的宝石制度,可以自由拆卸,让肝度合理化(没有玩过暗黑,单纯听朋友讲过)每天忙的玩家可以肝一套羁绊毕业的,词条凑合一下去爬塔拿个低保,愿意肝的玩家可以筛选同样装备之间的词条,去冲击更好层,而不要把资源浪费在洗羁绊这一最没用的事情上。我可以在刚开服连肝两周都做不出一件毕业装,那么我的热情是在这个初赛季比较澎湃,但是不代表下个赛季,下下个赛季,还是说以后诸多赛季后仍然有时间和热情来刷装备的羁绊,这样消耗时间最后玩家只会厌弃你,你只是我日常生活的调味品,而不是我的工作内容
5.地图与领主机制的不合理
A.地图安排,过剧情的时候没觉得地图长,刷起来真的觉得又臭又长,中间还得要再插一个卖装备放卡的,对于新手来说需要但是对于后期刷刷刷来说很累赘。并且,三周目开始的精英机制随机也很恶心,请让玩家自主选择要不要开精英而不是完全看运气,我之前刷大巫师3小时就遇到3次精英,真的很佩服你们的算法我的非洲脸,而且精英模式下蓝卡紫卡的精英怪也是屈指可数,让刷卡也变得很艰难
B.领主的轮岗制度,对于上班但是又要做毕业套的人来说极其不友好,请让玩家可以自由在游戏内切换白天黑夜,或者说喝下水果汁后固定一段时间内都是稀有领主,其他时候都是常驻,否则对于豹子头玩家和学业繁忙工作繁重的玩家而言,一个赛季内毕业仿佛痴人说梦
6.策划对问题的熟视无睹
说实话我是冲着凉屋这一个工作室来的,因为我是元气骑士的开服玩家,玩了大概2年没再玩,战魂铭人我也有一直在玩儿,一年半时间。玩家对于你的容忍和信任是有限度的,希望不要装聋作哑,我也比较相信凉屋的凉是良心的良,但是请你不要消耗我们的信任和善意,让我们玩家像被冷暴力的人一样,否则我们会亲自给这段畸形的关系画上休止符
最后,把我放进家里被吞的家具和装备给我!
附上身份证
转自我的评价,感觉评价没啥人看,特地发个帖子
(今天出了一个大巫师毕业组件,十天了,终于!)
附上游玩时间