攻略 | 一学就会,绝不看废——神兵2保姆级攻略

2023/12/152.4 万浏览综合
昨天的神兵1攻略,看到部分小伙伴留言、看完后打过了55、60。嘿嘿,对大家有帮助还是肥肠滴开心的[表情_开心]!另外,评论区也有其他大大们补充我忽略的、其他一些通关要点,大家也可以结合评论区一起看下,对通关会更有帮助~
今天继续更神兵2的保姆级攻略~
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*下文BOSS个性、技能描述,以55级为主,如果有括号,则括号内为60、65级相关内容。
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BOSS个性-魔术师的愤怒:
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被[远程]攻或击败敌人时,获得【雷霆之怒】。
【雷霆之怒】:增益,下次攻击时,攻击力提高20%,不可驱散,可以叠加多层。
BOSS反应技-命运拒止·改:
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(反应) 被远程攻击时,受到伤害降低40%;然后对攻击者施加 【电压冲击】,持续到本回合结束。
【电压冲击】(后文详解):减益,受到[第一灾厄“魔术师”]攻击后被施加,回合结束时生效。对目标及其十字范围8格内其他友军,造成目标60%生命值的[灾厄属性][穿透伤害]
应对:与神兵1刚好相反,神兵2BOSS的个性、反应技"屏蔽"了远程输出手本关需要用近战菜刀队对BOSS进行输出。另外,由于BOSS个性击杀目标会获得提升攻击力的增益BUFF,中前期抗伤最好不要由召唤物来抗,否则可能会提升BOSS后续面板、造成减员。
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BOSS普攻-雷霆·改:
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(普攻) 对离自身最远的1(2)个敌人,造成100%物理伤害,施加[×受治疗],持续3回合。
应对:BOSS普攻会攻击自身最远目标,并施加禁疗。该技能与[怒火显现·改贰](后文详解),通常由全队物理硬度、物理减伤最高的角色来抗。所以泰登、法皇国剑盾兵、雇佣剑盾兵等本身有物理护盾、有高额物理减伤和格挡效果的角色,是本关刚需,需要有一只在远端抗BOSS普攻、[怒火显现·改贰]。
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有泰登用泰登即可,泰登硬度上远优于其他两人,还可带4格范围的降攻被动,偶尔走位到下图位置,给BOSS上降攻。
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另外两个,法皇国剑盾兵、雇佣剑盾兵哪个星高用那个就好,更推荐法皇国剑盾兵,7阶点一个苦修,给自己加盾更安心。
BOSS的普攻会上禁疗,如果你有可以免疫禁疗效果的装具风息粉尘,最好给抗BOSS单点伤害的小硬人带上;次之可以考虑有驱散debuff效果的浓缩丸(有次数限制);否则,治疗要注意用驱散技能、及时驱散禁疗。塔罗之语最好带减伤的隐者的寂静
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BOSS的单点技能-怒火显现·改贰:
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(物理伤害) 对自身范围8格内最远的敌人造成340%伤害,击退2格,施加[×治疗]。持续2回合。与目标距离每多1格 (相邻距离算0格),伤害降低10%,最多50%,无法闪避,下回合必定最先行动。
应对:能否打本关的硬性刚需,就是必须全肉配装、带肉技能的小硬人,能够接下BOSS此技能
该技能的伤害倍率非常高,会指定攻击8格内最远目标你的小硬人,必须是全队在距离BOSS8格范围、离BOSS最远的单位。这样BOSS会定点打你的小硬人。小硬人距离BOSS5格时,吃到该技能倍率是最低的,下图泰登位置,是小硬人接此技能回合最佳站位,或者更远1-2格。
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BOSS的点名技能-命运枷锁·改贰:
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(物理伤害) 强制选中2个最近的目标,造成60%伤害,无视[闪避],施加[电压冲击],持续到本回合结束。
【电压冲击】(后文详解):减益,受到[第一灾厄“魔术师”]攻击后被施加,回合结束时生效。对目标及其十字范围8格内其他友军,造成目标60%生命值的[灾厄属性][穿透伤害]
应对:该技能的直接伤害有限,基本正常的近战吃该技能都不疼,主要是被附加的[电压冲击]效果(反应技也会附加,但不用远程输出BOSS不会触发),会在后续回合、以被点名目标为中心,对十字范围造成一波60%最大生命值的固伤
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要特别注意,被点名单位在该回合结束时、务必如下图,被点名的歌洛莉亚与拉维耶错开站位,其他友军尽量不要在他们十字方向站位,实在无处可躲,可以选择吃一段伤害、千万不要吃两段伤害。
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另外,该技能会优先点名距离BOSS最近的两个单位,治疗的站位最好始终保持在最远端小硬人与输出手之间的位置游走治疗,避免被BOSS单点技能、点名技能点上。
行军号令是本关好用的战术技能,他可以让你的输出手,在被点名后依然可以保持输出后在寻找站位。
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BOSS范围技能-碎星·贰:
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(物理伤害)对目标方向3*4(3*7)区域内所有敌人,造成40%[灾厄属性]伤害,引爆范围内所有[碎星石],击退3(4)格,召唤2(3)个[碎星石]。
应对:特别注意!BOSS的该范围技能,不像神兵1的范围技能,有准备回合和范围提示,神兵2BOSS的该技能,会在方才的点名技能、造成十字伤害后,后续一回合直接对3*4(60\65为3*7)、即下图范围造成范围伤害。注意该技能回合尽量远离此范围。
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该技能释放后,BOSS还会召唤碎星石,这个石头对于60、65级来说,非常讨厌,会对5格范围内我方单位叠加降防效果,还很硬,如果运气不好,随机召唤的多个碎星石离你的小硬人太近,后续累积被降防,小硬人吃不住BOSS后续单点技能,就GG了。
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另外,碎星石被召唤后,后续一轮被BOSS点名的我方两个友军,规避十字伤害站位选择,尽量不要在碎星石1格范围内,否则十字伤害爆掉石头,离得太近自己还会吃一段石头爆掉的伤害,可能会减员。
本关BOSS的输出顺序,开局一发普攻后,后续会按照:
  1. 攻击8格范围最远单位的怒火显现·改贰→
  2. 点名2个最近单位的命运枷锁·改贰→
  3. 以点名单位为中心、释放十字伤害→
  4. 释放范围技能碎星·改的顺序交替释放技能。
c、d期间,为走位压力偏大的回合,行军号令最好在BOSS的b回合、即释放完点名后释放,这样b、c、d回合,输出手依然可以保持输出后寻找站位。
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