【索菲亚细则2】个性、无影之刃、火戒指,与清算

修改于2024/02/052811 浏览攻略
索菲亚1星个性伤害16%生命值,1阶左[清算]30%,光这俩被动的斩杀线就在46%血线,收残能力极佳。但实际用起来感觉怪怪的,于是包包稍微测试了一下,现在分享给大家。
个性:
TapTap
①个性是物理伤害,实测不受目标防御力影响,但受目标免伤区影响。此伤害可被物理护盾吸收。
②有趣的是,歌洛插旗提升攻击力时,此伤害正常提高。若歌洛不插旗,只是跟在索菲亚身边时,虽然索菲亚面板显示扬旗提升了攻击力,实测伤害却没有提升。这可能是个bug,可能所有小光环都不能正常提升此伤害。
③个性属于“对地面”的范围攻击,攻击多个带有倒吊人标记的目标时,会同时触发伤害。(实战时可以看到,即使索菲亚的目标未被标记,攻击后仍然会触发一个无意义的动作,这其实就是个性范围攻击的动画。)
清算:
TapTap
[清算]需要“对目标”形式的攻击才能触发,“对地面”是不能触发的。索菲亚的个性,和[无影之刃]的闪避反击,还有装具火戒指,塔罗命运之轮……这些都无法触发[清算]。(已实测)(更正,本测试过程中出现严重bug,影响了包包判断。具体bug请看贴尾)
下面补充[无影之刃]和装具[火戒指]的示例图:
TapTap
TapTap
(更正!)
(更正!)
(更正!)
火焰戒指、闪避反击,均有bug!
①当火焰装具指定拥有标记的目标释放时,不会触发清算。但指定其它目标,或指定地板,均可触发清算。(此bug不稳定,再测时又不行了。)
②闪避反击!当拥有标记的怪攻击索菲亚触发反击,则不触发清算。当其它怪触发反击,蹭到了带标记的怪,则可触发清算。(此bug稳定触发,且未被标记的怪也吃到了清算伤害。)
③命运之轮始终不能触发清算。
[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]以上便是本帖的全部内容,点个赞满足包包的虚荣心吧~~~
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