游戏后续发展的一点小建议
修改于2024/02/28669 浏览反馈
新版本出窍期可以整一个身外化身,
可以一个设备控制“两个”相同角色,一个还是原来一样,一个粗略的给几个指令即可;
也可以设置相当于两个账号(两个设备)的模样,一个账号登录,一个账号化身登录,不同的是化身登录里比较粗略只有化身角色(出窍激活)和主账号安排在身上的武器和功法,因为化身不是本体所以可以重新给一套武器和功法,至于命座可以出个伪命座,造价便宜一点甚至可以整一个免费的成长命座,做任务或者成就类的收集用以激活伪命座。甚至可以一个命座几个效果让玩家选一个,组合成更多流派,来完成一个类类类类肉鸽的模式(手动狗头)
出此化身的目的就是刷,可以做到家里一台设备化身登录刷炼妖(也可以新出一些刷的图,毕竟是单机嘛),外面办事心血来潮用身边的设备登主账号来刷每日什么的,主打一个方便不串号。
那么化身的升级和灵根(以师弟为参考),可以考虑换一种方式,不再是修为加五灵气和吃灵果,简单些,比如整个什么什么丹药,用一些东西炼丹(这不就是炼丹系统嘛)怎么炼丹我觉得可以参考鬼谷八荒的炼丹模式,至于灵根,依旧是五灵根和全克制,但是灵根的第一次塑造(即五行比例)可以让玩家挑选比如我要整超级水剑(师弟化身)那就6个水其他各一个,毕竟功法和武器命座要重新搞,灵根宽容一些也可以激发玩家创新的活力和动力
此篇主要是化身,当然洞府(灵脉龙脉),道侣(可以npc可以玩家),域外,仙魔(正邪),法相,法则(空间时间风雷灾难福祉),声望及其交易,法宝神兵(炼制神兵需优化炼器系统),拾荒(钓鱼),轮回,六界(人,灵,仙,冥,道,小世界),神通,宗门家族(这个是得加入的,不是地图那几个交易行。。。),探宝(不同于一念逍遥,这个类似于自由挖矿,带探测那种)还有很多东西毕竟是修仙有心可以评论出来。
最后,在游戏大成之前,我都不建议大肆出礼包和充值相关的东西,这点请参考米哈游现在爆火的两款游戏,尤其是回合制那个,事实证明你想要做的好,不整强制氪金和差距机制(比如什么斗法什么排名什么战力)是非常必要的,尤其你还是个单机,当然这次新春礼包虽然会缩短游戏寿命,但考虑到以后还得更新还有更好的东西所以无伤大雅而且能促进部分小氪中氪玩家玩的动力(特指六阶武器礼盒,真不错),这游戏刚出我就玩了,但是我玩了两天nnd啥啥打不过直接不想玩,你不得不承认现在很多玩家都是比较心急的,我过不去就是游戏的问题(狗头),跟新可以慢一些但是一定要稳。