佛系攻略系列-荒岛求生经济攻略,贝壳的赚取与利用

修改于2018/07/052784 浏览综合
导言:本攻略是佛系攻略系列的第一篇,从大家不怎么关注的经济角度提供帮助
攻略内容:讲解贝壳的获取和使用建议,使你可以通过最小代价获取背包,靴子和一到两个天赋之后才进行游戏。以便才能降低新手的游戏难度,加强老手的完美(其实应该说比较爽的)开局体验
注意:因为是给新人的攻略,所以不涵盖老手的速通玩法
笔者建议你在第一局游戏时不要以通关为目的,而是以刷成就为目的,赚到足够的贝壳买好背包,鞋子,甚至是天赋,以后,集中资源好好玩第二局,游戏体验才会更好,新手才会活的容易点。(我们不太想告诉你们初始40容量的背包在客观意义上就是给人添堵用的,而只有你买下了商城的背包以后,你才会觉得游戏玩起来舒心)
如果你觉得读起来有点晦涩,我们建议你首先查看文末的摘要
第一部分-贝壳与商品购买。我进入了游戏,我首先应该干什么来获取奖励?
第一部分谈的是让新手和打算重新开局的人在经济上获得最大的优势。
文章只列举固定的奖励,至于节日活动或者每日神秘人抽奖的收益则不予考虑(因为在神秘人那里就没抽中过二星以上的)
假设你进入游戏界面,请直接领取第一天的登录奖励。新手登录7天的奖励内容由5个游戏物品和160+320贝壳组成,这480贝壳才是重头戏,你将在第二天和第七天登录时获得它们,它们不会自动打到你的账上,需要你去成就界面获取。
然后你开始游戏,让我们假设你通过了开始的几个地图,来到了海滩。这时神秘人应该已经出现在旁边的地区了,你要去去他那里抽奖,并且留意一下抽奖时间,以便下一天能即时抽奖。
关于神秘人抽奖:抽奖规则简洁明了,我们只说一下奖品的问题。奖品会发到邮件里面,但是我们不建议新手立即领取。结合佛系7天登录领奖攒钱购买背包鞋子的原则,我们应该等买好背包和鞋子,甚至天赋以后重开的第二局在一次性领取。新手不一定能活过第一局,但是攒了7,8天的抽奖物资以后无疑会简单很多。
新手困惑解答:粗粮?你会从神秘人那里获得粗粮,这是结束的端午活动期间的活动物品,对正常游戏没有什么价值了(普通食材),请无视
等你抽完奖,就不要继续游戏了,点开右上方的活动(小红点),进行荒野问答。荒野问答由5道选择题组成,每天可回答一次,全部答对可获得70贝壳(荒野问答的答案参见该作者的攻略:https://www.taptap.com/topic/2190786
假如你不急不慢,打算先把新手登录的480贝壳拿下以后,买点东西再进行游戏,那么你需要注意以下几个事实:
背包原价1200贝壳,在你每一局新游戏的时候,把背包塞满,就有机会触发打折,价格是1000贝,我想你明白我的意思
靴子原价1200贝,但是你第一天登录时就是半价600贝,而你在半价期间后会恢复原价(我们也没有测试要多久),幸好靴子也属于每日特价范围
每日特价:每天(每24h)都会有一个天赋半价(1200点打折到600点),你应该趁着打折的时候购买天赋,才是最实惠的。除了天赋外,背包/靴子和人物(个人见过的是小哥)也参与打折。
总而言之,在这7天内,建议大家只每天抽奖和问答就好了,不用卯足了经开始游戏,那样没有背包会很闹心。
第二部分-你的收益从何而来。我怎么赚贝壳?
你每天的固定收益是70贝壳(参见第一部分的荒野问答),除此之外,你没有任何固定收益。根据计算,在游戏初期过后(既领取大部分容易完成的成就之后),你每9天就能买得起一个天赋或者人物。
至于游戏的初期方面,在问答旁边还有建设成就探索成就
建设成就通过你在营地建设指定的建筑来获得贝壳,给的数量不少,但是你没必要在一开始就全力建设。你可以通过多次开局来刷,每一次只造几个建筑来完成,比如第一局集中资源造工作台和医药箱,第二局是钓鱼码头和栅栏,第三局是营火。
地图探索成就很简单,只要你彻底通过了一个地图,就能领取成就点。不过有圣果树,古代遗迹和那啥船,这最后几个120贝壳奖励地图是每个人物的专属剧情地图,不可能通过一次游戏完成,所以不予考虑。
因为你能在页面上看到每个地图会给多少成就点,所以笔者就不在这里计算了(其实是因为已经领过看不到了)
第三部分-我有钱了!但是我要抓住什么时机购买什么商品?
第一部分介绍了商品的折扣规律和新手的第一周应该干什么
第二部分介绍了你赚贝壳的稳定渠道
那么现在我们来看一下,我们应该按照什么顺序,如何购买商品
如果我们的购买顺序是背包,靴子,天赋,人物,那么我们先应该攒够600+600贝壳。(不打折原件加起来是1200+1200)
攒够600的时候购买背包,攒够之后的600就购买靴子。
至于为什么不先买人物,笔者建议新手首先用厨师罗兰进行第一次通关,获取最大收益(比如罗兰的通关藏品和他的专属地图120贝壳奖励)后再考虑。
接下来我们来说天赋,笔者不建议你每凑够600点就去直接购买当天的特价天赋,事实上,我们认为最好还是慢慢攒钱直到某天你看中的天赋打折再说,中途不玩游戏也没关系(如果你在游戏中期开启母狼的话,就刷点宠物口粮把家里的鸟喂饱,不玩的时候还能收集资源)。
因为游戏制作者并没有给玩家提供足够的有效信息,我们建议你们首选购买银刚狼天赋和万人迷天赋。
前者和回复血量有关,虽然笔者还买不起这个天赋,但是我们的推论如下:
游戏里能回复血量的方式很少:睡觉,仙豆,或者其它什么的,不钻牛角尖来说,你通过常规手段获取的食物和药品基本上无法回复血量,这游戏也没有什么回血药,这就是游戏的设定。
既然游戏是这样设定的,那么我们来看看这个设定和战斗系统之间是怎么影响的。抛开你的武器什么的不谈,你每次战斗,消耗的是血量和外伤。外伤可以通过药物回复,而血量不行。所以血量是限制你持续战斗能力的唯一瓶颈。而这个天赋能让你在战斗后回复血量,在某种程度上可以说是收益最高的。为什么这么说呢,你还要考虑跑回家睡觉回血的时间花费,食物花费,回家就没空去其它资源点的机会成本花费。
战斗后回血节省的绝不止是你的血量,而是无数你看不见的隐形成本。
题外话:据说回血量是1/6,你多攒点野猪说不定能当血包用。(或者随便什么怪,只要你打它损血比回血少,那你就能回复血量)如果你能保证精神不会降低太快,那么你其实是可以通过很多手段回复其余属性和血量以达到续航目的的。
我目前已经买了这个天赋,感谢荒野答题,不过没有打算继续测试,而是打算继续攒钱买船长
现在来谈第二个天赋,万人迷。
我们认为,万人迷这个天赋不是用来增加收益的,而是用来避免损失的。因为友好npc送东西的概率无法量化,几率也不怎么大,所以它的正面收益不是我们花钱购买的动机。而拒绝npc的请求才是我们关注的。npc的请求是非常不确定的,经常会出现他们找你要你没有的物品或者你不想给的(没错,就是那个每次都来要藤甲的小赤佬)。如果你不给,你将会受到好感度下降作为惩罚。
从本质上来说,这就是一个完全随机的奖励(送你东西)和惩罚系统(找你吃拿卡要),其标准是你有没有某种物品(但是你还是不想把藤甲给野人对吧)。万人迷这个天赋的作用就是把随机系统里的惩罚给消掉,并且强化奖励。所以你看,这个天赋的收益是清楚明白,很有作用的。
最后划重点总结:万人迷天赋的作用是在长期(而不是短期速通)游戏(生存)中避免惩罚
题外话:说到避免惩罚,你一定会注意到另一个天赋:速泳者,没错,其实速泳者就是一个收益恒定的,必不可少的天赋,因为它减少了我们刷沉船所花费的成本(围攻的鲨鱼基本就是让你多打一次弱一点本层,有时候还真会因此死人)
好的,头两个优先购买的天赋到此为止,因为在你买了背包和鞋子后,你的每日恒定收益只有50到70点,所以推荐太多也买不起。
文末摘要
1-7天,登录领取奖励。每天神秘人抽奖但是不要领取,积攒到第二局
攒够1000成就点时,开始一局新游戏,去随便什么地图把背包装满,直到刷出特价背包(限时1小时,价格从1200到1000)
再攒够600时,购买特价鞋子,如果特价期过了,就等每日特价时再买,或者买你下面一条的天赋
攒够第二个600时,等出现银刚浪或者万人迷,有哪个就先买哪个
那我什么时候才能痛快地开玩,从佛系攒资源过程中毕业?
一般来说,等你拥有背包和鞋子/一个天赋的时候,我们就认为你可以开始第二局游戏,好好体验了。这时你可以领取邮件里积累的抽奖奖品,而且你很快也会有钱买第二个天赋什么的。(因为你有固定的每日收益)
作者结语:背包背包背包背包背包背包背包背包背包背包背包背包背包背包背包
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