提高警惕!提高警惕!

更新时间2024/4/151661 浏览综合
这次削弱是一个重要的转折点,暴露出了心动策划的严重问题。本人今天发这个帖并非是为哪个职业哭弱,游戏有平衡,增强削弱都是很正常的事情,但削弱有削弱的方法,心动此次的削弱方法动摇了游戏的根本,削减了游戏的生命。
一、不讲道理,毫无逻辑
此前心动对职业强度的调整,要么从技能上入手,调整技能的倍率或是CD,要么从装备道具上入手,调整装备的面板或删除一些物品。而这次完全不一样,继承特殊属性降低,翻译翻译就是你堆了100%的火伤,反映到伤害上可能只有70%到80%的火伤,而且没有原因,原因就是心动发了一个公告。更改特殊属性与更改技能的cd,倍率完全不同,因为一个职业的倍率,cd,延迟这些是与生俱来的,是策划给的,而穿刺,无视,百分比,属性增伤这些是玩家自己花心思费力用真金白银堆的,是绝对不应该更改的。开了这个先河,心动以后削弱就完全可以不讲逻辑,比方说看到存入高的人很强,明天就发个公告让存入对技能的加成只有一半,比方说觉得萌新太弱了,发个公告,所有几月几号以后建号的萌新伤害加200%。我这只是打个比方,但心动现在就是在做一样性质的事情。
二、砍头连坐,殃及池鱼
这次削弱,是策划觉得熔岩奔流强了,那就去削熔岩奔流啊,熔岩奔流关用善变混转水队的风炼金什么事?关堆一点点无伤的物理炼金什么事?结果一块被砍。策划觉得熔岩奔流砍了还是能用,那其他流派砍了还能用吗?策划测试过吗?根据一个强的流派来砍整个职业,这就像是看音投刺客强势结果不砍音投,砍涂毒带来的加伤导致路过的bbc莫名其妙挨了一巴掌。根据一个强的流派来砍整个职业,就是策划在逼玩家玩那个强势的流派,就是在教玩家玩游戏。心动果然还是想教玩家玩游戏。
三、不经测试,随意调整
在正式服开服前夕突然做此调整,众所周知刚开服是冲级,组固定队的重要时段,在此时这样乱改,无疑是摧毁了玩家在测试服建立起的对职业的认识,打乱了玩家的节奏和计划。测试服为什么不改?我有十足的理由相信这次调整是策划一拍脑门子的结果。
综合以上,这次调整完全的体现了数值策划的不专业、傲慢、对玩家不重视。用肆无忌惮来形容毫不为过。综合以上几点,我的建议是:
谨慎氪金!谨慎氪金!
往一个可以按策划想法随意调整强度数值的游戏里面氪金,就如同买一支可以在后台用excel随意改数字的股票,赚与亏只在别人的一念间,你的积累,理解,研究没有丝毫价值可言。为了玩家的根本利益,本人在这里呼吁:抵制改动属性!抵制不经测试改动!抵制牵连其他流派!
评论81
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TapTap
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波比
虽然官方总是说让我们玩版引导玩家,但我觉得吧,有些事情还是实话实说,谈谈个人的一些想法吧
先说同意的,不经修改,随意调整,谨慎氪金,这些说的都是对的,隔壁爱如虎视眈眈,这边公众号天天摇旗呐喊,然后开服前来一波削弱,确实很“赶客”,如果换别人,要砍,起码也是让玩家入坑再砍,这节骨眼办这事完全属于是未出发先兴奋了
至于说“不讲道理,毫无逻辑”,这对错与否,且看立场吧,对于被砍的,是没道理,但对于支持的,也会觉得炼金太强扼杀了其他玩家的热情,立场决定对错,也决定逻辑,如果非要说一个标准,那就是“锄强扶弱”,调整是必然的,炼金不是先河,后浪也会陆续有来
再来说点不同意的吧
首先这翻译部分就不大准确,100转化个70/80,实际没砍之前,甚至几年前第一波在测试服加强炼金的时候,转化率也达不到这个比例,只不过官方文案祖传风格就是含糊不清,哪些是特殊属性,从多降低到多少,都是个问号,留给玩家自行“体验”的空间,
既然官方搞哑谜,那以我个人经验浅浅分析一波,穿刺,面板魔/物攻这部分会是重头戏,当然火伤也在其中,只是初始比例真没有那么高[表情_喷][表情_喷]
至于“动摇根本,削减生命”这看的真的有点辣,这都成大字报了[表情_疑惑][表情_疑惑],这7年里面能配得上这几个字,我相信就只有舞娘“伊登微笑”期间不能接“末日”这一改动了(欢迎跟帖补充一起吐槽官方),这真的是从机制上把舞娘给砍了[表情_叹气][表情_叹气]
最后说点真心话,不爱听就折起来吧
炼金的砍,是数值的压缩,不是机制的删除,当初能单过的副本,可能需要多一个队友补伤害,一下秒变成更多下,这种影响是阵痛,砍的是起点,但2打1的机制还是会有其优势所在,而且随着养成进度的深挖,数值总会膨胀起来,顺便提一嘴,官方的调整方向往往不太喜欢能“单挑”完成副本的职业[表情_暗中观察][表情_暗中观察]
氪金真需要谨慎,7年来我曾N+1次劝过官方砍职业要慎重,这不是moba,谁的钱都不是大风刮来的,mmo都是金钱时间心血投入进去的,但游戏终归是游戏,并不是投资理财产品,是满足审美以及情绪价值的补充,增加削弱只会迟到,但绝不缺席,暴龙哥都说不能一个人爽,也要让别人爽爽对吧,入坑需谨慎,趁未开服之前,有些客观的事实楼主还是考虑清楚再选择吧
[表情_致敬][表情_致敬]
月下花钱
1.我通篇对炼金cd的调整我没有说一句意见,因为我重点想说的就不是炼金这个职业
2.转化多少我只是打个比方,今天策划可以减火伤的转化,是不是明天就可以无理由地告诉你你堆的100穿刺只有一半有效,后天是不是就可以告诉你你堆的1000存入只有一半有效?
3.我们这是初心服啊,是人人都能快乐玩耍的初心服啊,是玩家可以轻松养成,全身插满boss卡不是梦的初心服啊,我们各个职业应该比拼上限啊,对着下限这么砍到底是因为什么呢?
月下花钱
如果砍的是熔岩奔流的倍率,我不会有一句意见,我说了增强削弱是正常的事,就算削废了我也可以玩别的。但动属性继承,我真的不管玩什么职业什么流派得掂量掂量
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一根毛
玩炼金给钱吗?为什么都这么激动
肉肉
今天可以削炼金,明天就可以削任何强势职业,等削到自己职业的时候,希望都能这么冷静[表情_斜眼笑]
月下花钱
阅读能力有问题,最开始就说了不是在给炼金哭弱,而是这个砍法太随意。比方说我知道敏法有一个不错的套路,但是要用到一张mvp卡,这张mvp卡只对敏法有用。但我现在知道了策划看哪个套路强想砍就砍,一个念头就能把我辛苦培养的构筑砍废,我还敢不敢把唯一自选mvp卡的机会用在这张卡上?
全部 9 条回复
闪闪闪闪闪闪
我觉得那些头部职业的输出削的还是太保守了,应该砍的多一点。按理说法系就应该法师输出最高物理就应该刺客最高,高过他们的都是不合理的。骑士和弓输出第二档。把输出拉下来了才能体现其他职业的价值,需要奶妈辅助,需要十字军当主坦克。现在你们都片面的只看输出,搞得策划都被你们带偏了节奏。
波比
唉,冤冤相报何时了[表情_叹气][表情_叹气]
芙莉莲
照你这么说,没队伍buff的职业,既不能抗也不能打,有什么存在价值?
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User121485226
坚决不氪 我看官方群里 已经有人再卖高氪返利号了 只能说快跑
taptap
mvp限制次数,你就说这是不是人干的事,氪金的大佬肯定要跑的[表情_吃瓜]虽然有利于普通玩家,但是这种乱改7年以来一直不变的机制,说明啥?说明官方想怎么改就怎么改,乱改也可以
皇,
mvp是该限制的,利大于弊。
全部 3 条回复
你不要吼我辣
不都说了吗,还在考虑数值减多少,看看玩家反应,说白了就是测试玩家底线,闹得厉害了,没准就不削弱,闹的不厉害,就实施,pua操作
萌面超人.
老服从性测试了
SoloLeveling
我觉得吧,还是看数据说话,这次心动改动还没上线到初心服,咋就那么多人跑出来说砍的太严重,初心服还没上线的呀,得看实际数据再来说也不迟呀,这是不是某些人在带节奏???
月下花钱
因为策划砍的时候就没有看数据说话
极速老登
就这砍的,研究炼金的玩家自己算都能算个大概,正式服上线有几个还坚持炼金去探路?钱多没地方花?
。。。
关键在于调整没有一点深度和广度,看得出很敷衍,亦或者是不重视
acbogeh
看看人家原神星铁,只有增强从不削弱
N
确实不如大伙一起增强
巴风特
测试一个月时间也够改个七七八八了,炼金连削三次导致玩家炸锅,不要一味的削弱一个职业,而且离开服还有两天这时候大家职业也选好了,这么搞谁也受不了,谁也不希望自己玩的职业被削。不如加强一下下水道职业,副本难度适当上调也不是不行.
灥
已经规划好怎么玩了,然而又一刀大砍,心凉一大截,关键还未确定砍多少,这让人怎么规划,只能放弃咯,全世界去玩敏骑
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