不正经评测 | 手游一定要有大量日常吗?—《歧路旅人》手游评测

更新时间2024/4/23849 浏览综合
   首先感谢二柄APP的邀请和发放给我的测试机会!
   《歧路旅人》的名号相信大家都很熟悉,这款2018年的像素风游戏在当年可谓是打响了JRPG复兴的热潮。其优秀的故事塑造、悠扬的背景音乐以及独特的像素风再次向世人证明了游戏并不是画质为王,深耕内容才是取胜之道。2020年10月,其手游版《歧路旅人:大陆的霸者》正式上线,而国服也于今年4月18号开启删档付费测试,本人运气比较好,薅到了一个测试资格,这就和大家一起分享一下最真实的游戏体验。
    首先说下最重要的剧情,这一块那是真的只能用牛批来形容,剧情对于人物的刻画,故事的起承转合一点也不输原作。本作玩家将扮演被圣火神选中的旅人,为了回收并封印散落在大陆上的神之戒指而踏上旅途,游戏一开始有三条主线,分别对应着三种穷极欲望的敌人。如果认真看剧情的话,单条主线的时长预计在3小时左右,通关三条主线大约是10小时上下,而且我在外服云了一下,这三条线只是整体剧情的上半部分,那整个主线看起来就相当丰满了,对于手游来说已经评得上是量大管饱。而且除了主线之外,游戏中还有丰富的支线任务和人物专属剧情。在许多国产手游还在用寥寥几句的卡面简介介绍人物的时候,在《歧路旅人》中你抽出来的每一个角色,都会有20-30分钟的独立剧情故事,角色塑造的丰满程度就完全不在一个量级上。可以说SE非常明确自家游戏的核心卖点,剧情依旧是他们的将创作重心,对于原作粉丝来说,是完全可以放心游玩的。
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三条主线
   然后是战斗部分,这一点基本和原版保持一致。和原版的区别在于游戏内的队伍组成变成了8人,分为前卫和后卫,在后卫队伍中的角色每个回合都会回复状态,且两个队伍在战中都会同步积攒独立计算的技能点,这意味着玩家可以通过切换前后位的形式来打出更多的瞬时爆发。整体战斗节奏更快,刺激感更强。唯一有点不爽的是游戏删除了道具系统,导致玩家在迷宫中难以回复状态,必须均衡地锻炼队伍中的每个角色才能更好的过关。
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8人2支队伍
     除此之外,游戏是完全的单机模式,暂时没有任何的PVP内容(玩家颅内PVP不算),也不存在什么限时玩法(当然卡池还是限时的,要恰饭的嘛),游戏主打的概念也是“follow your pace”,让玩家跟随自己的步伐游玩游戏,你可以在某一天花十几小时来通关大部分主线,也可以连续一星期每天只玩5分钟打几场战斗就下线,这对你的游戏体验几乎不会有丝毫影响,歧路旅人不像其他MMO和手游一般给玩家一种上班的感觉,而是将内容做好,静静地等待玩家来体验。这让我想起FF14制作人吉田直树也说过,“从来不想玩家必须每天登录才能玩的好,应当需要避免强制性的让玩家去玩,因为大家都很忙,每个大版本回来一口气玩通也是可以的”。这一理念实际上也是我一直想说的,现在大部分手游都保留着大量的日常,周常,厂家用复杂且无聊的玩法堆料,用零星的奖励吸引玩家。在设计活动的时候永远想的是这一个模块可以维持在线时长,这一个模块可以带来营收。他们何时想过做这一个模块是为了让玩家觉得好玩呢?实不相瞒,我本人也是一名小小的游戏策划,和一些主策和设计师谈到用户流失时,永远听到都是在线时长不够,游玩内容不够,我们要在哪里投入资源吸引玩家,哪里放一些填充日常玩法以外的模块让他们反复游玩。极少有人和我说过“玩家流失是因为游戏本身不好玩”或者“我们应当考虑怎么让游戏变得有趣”。我说这些话可能会被很多圈内人批评,但我依旧觉得,许多国产游戏的悲哀大抵于此。
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吉田直树名言
   有一点扯远了,不过既然触及到商业化,那不如来谈谈歧路旅人的付费部分,游戏中唯一付费的内容就是抽卡,游戏中的付费货币是红宝石,和RMB的兑换比率是2:1,游戏中一抽需要30红宝石,换算一下就是15块钱一抽,中规中矩不算便宜不算贵。抽卡的保底是井的形式,一井是100抽。听上去是不是还行,好像挺良心的,那你就想多啦。SE搞了一个我从来没见过的骚操作,简单来说,就是你抽到5星角色的时候,他可能是个4星半,如果你想把他变为5星角色,那有两种办法,一种是再抽到一次这个角色的5星版本,二是使用这个角色的导石换取职业进阶石,而导石的主要来源也是抽卡积分换取。这个行为我称之为“如出”,出货了吗?如出~,更加过分的是,4星角色抽出来时,也有概率是三星半的版本。牛啊SE,我还没有想到这种骗钱方式,这下不止是国内做游戏理念不如你了,连不要脸程度也是小巫见大巫。
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出货了吗?如出
总体来说,《歧路旅人:大陆的霸者》依旧是我今年玩到过最优秀,最让我有所触动的手游,国服今年内就要上线了,而且根据外服的仙贝们评测,即使你零氪,通关主线是完全没什么问题的。玩家们也不需要担心外服领先国服3.5年,是否会追不上。游戏都主打自由了,大家就不要这么赶了,让我们安安心心看一章优秀的故事,听一段美妙的音乐,一起经历一场波澜壮阔的冒险吧。
评论7
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Darkcry
同一个人物为什么还会有四星、四星半、五星这种设定呢?难道纯粹为了捞钱吗?不同的星级有什么差异?[表情_微笑]
长角的马马
是的,单纯捞钱
大约在七月。。
这不和。。猫游一个套路嘛。一个同样角色还分三六九等[表情_叹气]
你在演什么呢
游戏新规正式实施后日常就没了
沙赞特斯
[表情_吃瓜]游戏虽然没日常,但是篝火boss刷钱、刷坚果、刷斗技场碎片可比日常肝多了。至于周常,那些塔以及各种每周兑换物还不够肝吗
长角的马马
没有日常往往意味着更肝[表情_狗头]
巫妖王再怒
羡慕大佬 非常羡慕
已经到底了
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