《仙剑世界》真来了!历数5月重磅新游!

2024/05/31418 浏览综合
今天来聊一聊在2024年第一季度前上线的三款重磅开放世界游戏——鸣潮、射雕、燕云十六声优势与不足,顺带再提一嘴近期即将开测的仙侠风开放世界游戏——《仙剑世界》,谈谈个人的一些看法
在此之前先声明一下,以下内容具有较强的个人主观性,如有更多不同的看法,还请多多留言补充,参与讨论
首先,让我们来看看鸣潮
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缺点:剧情屡屡暴雷,专有名词设计过多导致剧情看起来昏昏欲睡,福利还抠搜,开服当天甚至难以凑出第一个五星卡池保底,后续给玩家补发补偿以后才逐渐好转,但日常活动奖励依旧抠门
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接下来是射雕
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缺点:宣发时吹的厉害,结果正式开测以后一堆玩家发现货不对板,画质画质上不行,人物脸模属实设计的不好看,玩法玩法玩法不出色,内容安排了一堆,但基本都是在其他手游里体验过的,嘴上说的是轻度mmo,结果实际的养成肝度还是老一套,导致开服时期评分直接跌破五分
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再来看看燕云十六声
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缺点:移动端适配在没有突破技术难关之前难上加难,个人不太看好移动端的画面表现,剧情方面的撰写也不怎么样,想营造一种家国情怀的元素,结果又把握不好那个度,导致剧情看着跟流水账一样,平淡无趣
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说实话,个人感觉现在的国产游戏已经不怎么缺画面质量了,缺的是真正好的文案策划,故事写的不够生动有趣的话,真的很难吸引玩家长期的游玩下去
最后是开启新一轮测试的仙剑世界,一款取自仙剑IP的开放时间RPG游戏,听说玩家目前给到的总体反馈评分还是很不错的
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而且目前能看到的优点方面还不算少
一是御灵玩法:有点类似于鸣潮中的声骸系统,但是相比之下设计的更精细,玩家所捕获的精怪不仅可以参与战斗,也能帮助玩家建造、烹饪还有炼丹
二是官方目前的运营态度较为低调,没有那种很夸张的宣传,而且也没有出现过去放肆的找其他游戏开团的情况(详情见图),甚至评论区下无论好评差评,官方几乎做到了100%的回复力度,能有此等态度属实难得
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  三是仙剑系列一直以来所走的剧情质量和剧情立意都是比较高的,强调一个万物有灵万物有情,而且这个立意的概念本身就来源自IP本身,只要官方不去瞎扯,基本上很难出现大型错误
当然,依我个人来看这款游戏也并非全能,二测时期其实也有玩家反馈过游戏优化方面还有待加强,还有战斗方面手感反馈不佳这种问题,如果此次三测官方能进行一个较好的修正的话,游戏或许还能做的更好
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