关于对黑暗骑士以及羁绊的一些看法
投票2024/09/231189 浏览综合
#元气骑士前传攻略 #元气骑士前传
我说实话官方咱们真改改黑骑吧。
首先就是这个浴血战意,丢失生命获得战意,OK的,其次就是获得攻速,这感觉有点鸡肋啊,像火骑,刺客,都是获得伤害提升上的,获得攻速主要是黑暗漩涡(大斧头)一直抡,本身攻速也够,也不进行平a。那还不如改成获得生命恢复效率,或者改成获得生命吸取倍率,或者两个都加,也很贴近浴血战意这个名字了吧。
然后就是无畏战法,现在还加了个免伤上限,你这个不改真有点儿说不过去了吧。再加上黑骑自己扣血,70的免伤碰到超炸BOSS还是会直接被秒的。
不如改成一个有冷却的被动技能,在冷却期间获得常驻的免伤效果,在角色倒下后进去一个“无畏”状态,获得一系列buff加成,获得一段逐渐移除的最大生命值30%的“无畏生命值”(可以根据技能等级调整),在无畏状态期间可以通过吸血什么的提升这个无畏生命值,到生命值满的时候移除无畏状态,血量恢复至满血,然后无畏战意进入一个较长冷却状态,失去常驻的伤害减免加成。
还有暗影战技,这个其实也不算很差吧,但是是根据自己的攻击力来定的,还是这个职业混合职业技能页的终极技能,是不是有点太勉强了,造价又高,效果也不是那么好,甚至不如风暴萨满混合的第一个技能吧。不如改成造成伤害都会叠加一个黑暗伤害,能够进行叠伤,逐渐增加之类的。或者别的什么,不然实在是造价高收益低。
还有羁绊,上次不是进行了简单调整吗,但是实际上很大一部分羁绊的作用太差了,领主的魂也是,几乎都没人用的,还有金色传说的效果。
现在城堡真是承包了大部分职业的需求了,刷红武去城堡,大骑士之魂现在也很强,强力一击也很强了吧,黑骑士更是从S0刷到现在,估计还能刷一辈子(),大巫师也是很猛了,又能智力转敏捷,智力和敏姐调整之后也是让大巫师直接起来了,再加上大巫师的器灵,如果用的话还可以省一个装备位置。
建议把大部分羁绊都动下刀,你就看新出的那个领主,甚至新地图应该都没人刷吧😳。
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