震惊我一整年,从未如此美妙的开局
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谁都没有想到,谁都没有想到,童年那款白月光现在能变成这样美好又细腻的开放世界玩法,之前我们谈到了洛克王国世界将开放世界和精灵系统做到了几乎是最完美的有机融合,很难想象在这个世界里融入了这么多好玩又新奇的玩法,冲浪、爬山、飞行,真正的做到了和洛克们共同体验这个这个世界的美好。
精灵的培育养成作为世界主打的核心,从2D页游到3D建模的转变真的很厉害。战斗招式特效、大世界里的动作演出都做得很细腻,看得出官方这次的工作量超大。这次测试里精灵图鉴中有18种属性系别,一共351只精灵,几乎所有精灵都有两种及以上属性。还有“异色”“异地”这些外观不同的品种,甚至还有带炫彩特效的超稀有品种可以抓,这样重复收集起来的话也不会觉得有厌烦,反而很期待下一次遇到的品种。
收集精灵的方式用的是可见遇敌机制,抓捕流程大概是野外遭遇、削弱状态、用道具捕获。抓捕设计很讲究,不同精灵要用不同的球,如果背后突然用道具偷袭能提高抓捕几率。抓到新精灵或者稀有精灵,会感觉很有成就感,我就多次背袭捉到了精灵,感觉这种玩法真的有种持续的新鲜感,每次用道具都很期待能不能捉到。
世界的养成难度是循序渐进的。先天的属性方面,“天分”“性格”这些要素会影响到精灵数值,不同精灵还有专属的“特性”和“血脉”,能带来专属效果和技能。后天培养也很重要,探索地图收集的道具这时候就能用了。除了能提升等级的果实、进化材料,还能通过和野外NPC对战获得的技能石,让精灵学到新技能,提升战斗力。想培养出厉害的精灵,前期必须要多抓多筛,后期要研究升级和技能搭配 ,当然嫌麻烦随便练也能玩。
这次测试时间挺长,持续到5月,获取资格的方式也变多了,大家可以去试试。不管你是从页游来的情怀玩家,还是就想试试开放世界捉宠的新玩法,洛克王国世界绝对都是目前这个赛道的Top1,强力推荐给各位Tapper。