【同人二创】联动猜测:细胞人基础,成就与其他(一)

修改于04/15608 浏览综合
██████████写在前面█████████
TapTap
█一切以官方为主!!!!!
█这只是同人二创。
众所周知,期望越大,失望越大,我相信官方能做好,但我的设想只是瞎写着玩……
█以后有机会,有资源和实力的大佬,也许可以做个模组?
都是后话了。
█B站也有up做细胞人模拟战斗视频,快去围观!
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█代号:【被诅咒者】
TapTap
只用名字,没有效果
█原型体:国王/细胞/枭首者/……
█标签:武器大师,盾反,反击回血
█介绍:使用多种武器,施展多样的攻击方式。
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██成就:
█【我终于不在岛上啦!】——通关意识训练(对应第一次到达城堡边陲)
█【征服者】———通关进阶100难度
█【唯手熟尔】——通关大师难度
█【大杀四方】——通关意识试炼(同通关四细胞成就)
█【无言的伙伴】————使用细胞人首次联机模式通关
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█【你有点熟悉】————首次击败大眼(同死亡细胞BOSS大眼妹)
█【我不喜欢玩泥巴】——首次击败亚拉酷泥(对应首次到达被弃者沼泽成就)
█【菜就多练】——————首次死亡。
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██隐藏成就
█【优雅之人/杀戮节奏】——获得满潜能细胞人原型体
█【异界魔法】——————为细胞人搭配五红策略
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█【是不是有点早……】————被火咬激光击中一次(对应五细胞才可开启观星台,遭遇激光类机关)
█【害虫天敌】————————被死亡遗弹炸到一次
█【拳下留人!】———————阿尔法空间,被金色震地机械怪攻击满三次存活
(对应庇护所某位“拳皇”,攻击方式同样不可闪避,颜色也是金色🤔但也很像银行大爹啊)
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██传承技
█第一传承技:使用一次巨人口哨,随机攻击敌人(相信巨人的判断)
█第二传承技:使用一次茧,瞬间格挡任何伤害,成功格挡立即刷新冷却。
█(茧的持盾状态较短,参考原作效果)
█(传承技策略仍然有内置CD)
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██被动
█嘲讽:吸引周围怪物攻击(负面buff)
█被诅咒者:失去HP越多,获得MP越多,短暂提高移动速度,提高伤害(可增幅策略伤害)
█不屈:受到攻击后,短时间内可以通过攻击恢复损失的HP(对应细胞原作效果)
TapTap
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██Avatar
一团绿色的绿藻细胞,听音乐时,会随着节奏摇摆身体,变换颜色(好恶心?)
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██外观
成就墙可以被更换,更换为死亡细胞的武器,皮肤墙。(一堆的瓶瓶罐罐)
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██换色
01号,初始颜色———————————经典装束
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02号,通关意识试炼—————————国王装束,白色
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03号,通关意识训练—————————粉色波比(曾在《坏种》预告片中出现)
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04号,击败素盏鸣尊—————————国王装束
TapTap
05号,达成成就获得——————???
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██写在后面
之后会写潜能的设置,聊聊想法。
我也看了B站上以子等大佬做的视频,但搓招的难度很大。
这与bbee初衷相悖。
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我个人认为(叠甲,没有不喜欢,没有贬低,纯粹是个人意见)
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█没有灵活运用冲刺,普攻键位,没有三冲三跳,空中重置段数这些经典设计。
█而且,大量的武器攻击连环攻击,缺乏bbee本身的特色。
比如隐藏潜能的联动效果
比如如何适配策略(光波,冰爆,总要有潜能作为基础)
如何将大量连招串连,不仅仅是看的爽,也要有内在的逻辑。
虽然我是个外行哈……肯定不如策划想得周到。
█大家都是二创,也不该如此苛求……喜欢就好。
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█我举个联动的例子,细胞人使用【召唤电球】时,为金色电球,这样的小细节,对应“电动力学”
█但,电动力学抽卡,这个是细胞进行的联动,下一篇我也会避免联动武器进入猜想中。
█最终,细胞人的设计一定是“混沌效应”化,就像艾希,很多技能设计不要,也不应该拘泥于原版细胞人。
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██写在最后的最后
本贴为同人二创,一切以官方发布为主!!!!!
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