提出几点不足

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第一张图是金币关卡最后一关,对比其他材料关卡的最后一关,明显难度不同,这个金币关卡过于难了,可以改改敌人数量,少那么几个敌人或者慢点出怪。
第二张图是商店兑换的一把武器,把武器看了下来,就这把武器给的数值够高,其他有些是中规中矩的,但也有好些根本不值得用。
抽卡能抽出来上测那些武器,最好的就是那些加攻击距离的,不管它有没有增伤啥的,攻击距离就是摆在第一位的属性,可以考虑把紫色武器的攻击距离转移到那些没有攻击距离的金武,重新设定增伤再把武器池分离出来。总结就是提升金武的使用效果,让它能值得再开个池子抽,同时把武器池获取难度调高,武器池可以像其他游戏看齐,角色就不要看齐了。
可以给指挥官一个技能,部署临时掩体,限制时间或者设定掩体有血量且会被敌方优先攻击或者boss释放大招时会被破坏。
指挥官属性就这测玩下来感觉有些技能倍率给的有些低,应该那些角色比指挥官多个插件能升级技能等级
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