【技术交流】基于Stable Diffusion迭代算法的地狱loli画风嗒啦啦
投票修改于昨天 03:08331 浏览同人图集
调校了半个下午的成果,供异次元论坛的大家观赏。

不理解为什么没过审的是这张图






其实原本不需要这么久的,奈何绘制对象的外站资料实在有些少,大部分时间用来平地起高楼了,毕竟helltaker画风模型有现成的但嗒啦啦并没有也根本不可能找到与其相关还适配illustrious checkpoint的lora模型,有关资料也找不到所以也没法通过相同画风的图片和描述简单构建底模,更不可能像tap官方那样直接上云端服务器或是像专业AI创作者那样lora自搓模型,只能三退而求其次,使用Prompt提示词从头开始慢慢描述特征手搓嗒啦啦了😇
将迭代算法拉到最高的效果还不错,虽然离完美复现还很远,但毕竟没有任何的数据库与图片参照,这已经是下限较低的Stable DiffusionAI仅凭描述绘图能做到的极限了,如果有任何嗒啦啦的相关模型那生图的观感与质量都会呈指数级上升(参考下图),可惜暂时还没有。

这是基于弗洛洛模型的绘图,只用了六分之一的迭代

这个甚至没用算法而是直接套入社区开发者的,模型真的是核心啊
叠甲:此贴仅供欣赏与技术交流,无任何收益也未参与任何tap相关活动,未来此论坛的所有AI贴也都将明确标注为AI创作且不与手绘作品争夺流量与任何活动奖励,请大家放心。
哦差点忘了求关注了,“异次元发电机”论坛初创百废待兴,喜欢同人二创的tapper们请关注一下吧,别逼我跪下来求你们好吗,欧内盖😭😭😭