天命:召唤木桩
修改于昨天 19:24100 浏览综合
账号ID
485420718197391360
天命名字
天命:召唤木桩
天命类型
双生天命
天命词缀
如果契约板上存在两个该天命,激活以下效果:
- 最近每受到8次伤害,召唤一个木桩(最多同时存在1个,视为敌人+1,木桩防御跟85级无敌2号一样)。
- 你可以主动攻击木桩,投射物技能通过木桩弹射到附近的敌人具有20%霰弹效应
- 额外受到10%远处12米敌人造成的伤害
设计思路&灵感
"你的每次攻击都需回应,即使孤身面对虚空。"
灵感来源-针对弹射BD攻坚乏力的问题(如单体首领战弹射收益骤降),通过木桩创造额外弹跳点。解决非连贯战斗场景(如雪原)的BUFF断档痛点,赋予战术自洽的维持手段。
- 适用场景1:大部分弹射技能BD;
- 适用场景2:有部分需要通过击中叠加上限的BUFF,可以在没有怪物的情况常驻,例如维持【战意】等依赖需要击中叠加层数的BUFF,解决在雪原之类怪物不连续的场景断档问题;
- .适用场景3:对需要根据敌人数量增加收益的技能,例如【聚焦】【战吼】提供稳定增益;
- 平衡思路1:木桩触发条件需要受到伤害,考虑到刷图效率和生存问题,大部分玩家不可能等怪物攻击累加层数,就可以考虑自伤词缀,比如蜡烛的负面(把负面变成正面,增加BD可玩性),部分暗金的自伤词缀;
- 平衡思路2:避免高连锁技能在木桩加持下过度膨胀,设置了20%霰弹效应。
- 平衡思路3:主要思路是提升弹射BD攻坚的问题,不可能过分消减输出,10%增伤负面迫使玩家玩家需要构建更多的生存,维持动态平衡。
外观描述
无敌2号!!!!!!