骑士三转
修改于06/128824 浏览攻略情报
给公会的骑士小伙伴写的攻略,调整了一下也分享出来了,仅供参考。
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骑士,要抓好自己的定位
在国度里是战士,因为你是唯一输出手,主线过图不假他人之手
在副本里是坦克,因为你的输出不够全面,你必须为队友抗下一切
在圣兽里是辅助,因为鼓舞无可替代,队友就是你最好的长矛
直到三转
骑士的主动技能,比较好用的输出有:飞盾,眩晕,崩山,冲撞,超重击,碎星斩,旋风斩。
具有特殊意义的:水月,跳劈,挑战,弧光,守护,危情,鼓舞,净化
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在泽国会遇到的头目怪物
紫藤精,比较克骑士,叠层buff的伤害很逆天,而且会在弧光空窗期触发,暴击率也不低。
镰鼬,骑士的玩具,双反打镰鼬等于你一回合出手十几次。
妖狐,大妖狐不如小的恶心,但小的很容易被矢量反死。
具足将军,拔刀,居合,见切,三段循环。超高物理伤害,如果你缩在墙角它会切不出来。
鵺,本来被骑士越40w,加了盾之后有点克骑士了。
甲虫武士,丐版骑士,伤害倍率不低,对后排威胁大,物理伤害都还好处理。
海坊主,媲美紫藤精的贵物,单体经常锁它召唤物,而且对面会喷酸腐蚀地面,伤害倍率高而且aoe。骑士最好不要跟它拖时间,也不能跟它站桩。
青坊主,镰鼬第二,但风法大爹。优先锁后排的贵物,缩壳等于带了个100%反击率的矢量。
轮入道,要不是这货不常见,这货一定算最恶心BOSS之一,一回合两次高额伤害,而且冲撞威胁后排。骑士只能输出薄纱它,靠反伤没办法打。
鸦天狗,丐版具足将军,没有啥好说的。
大狸猫,混伤BOSS,群伤极高,而且和紫藤精一样在骑士空窗期发力,90倍率超高暴击,一砸一个不吱声,而且索敌非常优秀,能打4个绝不打三个,手长到不可思议。
天照碎片,纯破灭伤害的BOSS,对骑士非常不友好,尤其没有晨曦的骑士。aoe非常强,而且索敌优秀,而且和大狸猫一起在大社守关,8回合会有一个超高爆发,翻车就在此时。
千面丸,仅黄泉阁副本出现,物理BOSS,全aoe技能,debuff众多,三回合有个全屏高额aoe,对术士非常不友好,骑士随便抗,仅黄泉阁有印象,其余地方没注意。
除去天照,千面,甲虫,具足,狸猫,其他都是元素伤害为主。
元素伤害最高为紫藤精和海坊主,紫藤精叠被动有个180倍率的暗伤,海坊主常态70左右的倍率,但会酸水烫地板导致输出更高,召唤物倍率也不低。所以泽国不存在所谓防御一条路到低,元素抗性才是更好的出路,至少两件装带元素抗性副词条,或者小词条足够优秀才能优化推图体验。
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常态过图配置
技能:弧光,守护,碎星,冲撞
秘法:格挡,金汤,矢量,奉还
根据自身输出和生存需求,备选技能和
对群不足,崩山替碎星
崩山和冲撞都有百分比,而且aoe,适当条件可以水月拉怪,防止远程太多,伤害不够爆炸。秘法可以优先奉还,也可以悲鸣。炸盾表现依然不错,但越战困难。
对单痛苦,飞盾替冲撞
飞盾非常优越的大型弹三次,cd只有1,堪称输出第一技能,略胜碎星。
生存压力,奉还换格挡精通
格挡精通是骑士硬度上限,有生存需求基本都可以试一试,相比之下,石肤的就业情况就比较少,至少格挡精通不需要挨打那么多次叠层。
另一解,碎星换危情
危情的盾量很充沛,考虑元素抗性和防御都有堆的情况,危情能对付大多数没有爆发的关卡。有时候放弃一些主动输出也是一种智慧。
破灭过多,奉还换活力
活力简直对天照特攻,满足战力的情况下,打源水大社困难是硬度天花板。
更多情况自行考虑分析吧
敌方多段,但输出不足,奉还换反击
基本是对鵺特攻配置,说对青坊主或者镰鼬也没毛病,这俩经常客串,不过威胁比较低,相比鵺更是远远不如。硫磺附近那几关的双反意义很大。不然破盾艰难,回合到头了也不一定能打死。
为什么不提炸盾流?因为限制大而且伤害不高,完全没有一发冲撞来的舒服,尤其水月聚怪很强,一个冲撞吃满伤害爆炸。
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为什么有人说三转不抽要用券换碎星?
因为他们云得厉害,算一笔账吧。
券3张拼碎星本体,然后要240碎升奇迹,也就是8张。
但是,你奇迹碎星竞技场基本一刀砍不死任意一个同战力,第二刀要第七回合,也不可能出来了。所以奇迹碎星拯救不了你,所以你至少要神话,90*6=540,也就是18张才行。
一共29张券,你得抽多少高抽?算你转盘,氪金,公会都拿,你也得近千的高抽,难道你打算三转pvp只挨打度过?
当然,奇迹碎星倍率也有580+,凑合着带上,砍砍脆皮术士确实有用,但术士堆物理抗性之后呢?
而且更抽象的一点,推图常用不是碎星,冲撞才是主力,冲撞才是主力,冲撞才是主力,云玩家们简直闹麻了,冲撞放掉骑士推图基本入土。。。隔3回合一个的碎星能越战打BOSS吗???显然不能。而且哪怕你要用碎星斩首,憋碎星期间极其需要清杂,不然小怪也是剧痛无比,你难道还要再花1张弄个白板冲撞?(忘了冲撞是紫的,改一下)
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骑士竞技配置
真没啥好讲的,内测全是暗牧,乏了。直接一刀流吧,完全没有其他更好方案,矢量除了针对斗士已经一无是处了。一刀流倒是极其强势,也是能打碎同战力了。但你至少也得有晨曦,不然你还没三回合凉凉了,那万事皆休。
技能:战意,战鼓,弧光,碎星
秘法:金汤,洞察,精通,奉还
并非唯一方案,根据情况不同还可以有很多提高生存率或者伤害的配置,一刀秒不了或者容易被对面打爆,那就适当放弃一刀流,带个眩晕试试控制,。
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副本抗伤
技能:弧光,守护,挑战,危情
秘法:格挡,金汤,净心,格挡精通
考虑天照的威胁,大社净心换成活力也是不错的选择。
副本辅助
技能:弧光,鼓舞,水月,挑战
秘法:格挡,金汤,矢量,格挡精通
不介绍副本输出玩法了,根据自身条件自行摸索,别人的建议不一定都适合你。
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属性分析
副词条
五个位置分别为:
精通/速度,防御/元素抗性,防御/元素抗性,防御/元素抗性,速度/精通
并非固定,根据条件自行补属性,可以有多个替换装辅助推图。
小词条选择
最优通用减伤类,其次格挡,然后防御元素抗性优先度一致,再次会心精通之流,然后攻击生命治疗这些也勉强能吃。
特殊效果词条,有格挡触发的最好,闪避词条凹图非常好用,会心类,伤害类,击败类的效果词条看情况。按回合触发的也还好,召唤看适用场景。
总之,能吃到用的上的都是好词条。
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情绪价值
骑士的情绪价值基本依赖pve,因为pvp高端都是强者,都有相当不弱的实力和游戏见解。他们可以用很多方案来针对骑士这种输出机制简单的角色,唯有一刀流这种对拼属性的极限玩法才能让别人投鼠忌器。
但挑战赛又不同,骑士在挑战赛里就是泥头车,撞进对面队伍里嘲讽+水月,让队友疯狂输出。
打副本最好组区里的,最好长期稳定,后期高压本,氪佬少的区9成只能自强,等氪佬拉开差距之后,或者没那么高热情之后,就没有几个人愿意再多带几把了。
所以越往后,骑士的强度就越重要,你的坦度代表队友的安稳程度,尤其泽国的源水大社。这是一个承上启下的本,强度不低,优质骑士抗12回合,劣质的3回合,而且基本同战力。
如果你力抗12回合,队友没击杀BOSS,那绝不会有人说你的问题,只会说输出不行。如果三回合你倒了,那你是真菜。
黄泉阁里,骑士表现平平,策划设计一个全屏aoe的时候就没考虑过职业问题。当然,困难黄泉难度也就比噩梦源水强度高一线,输出有武器基本都还好。并不是非常离谱的跨度,装备出几件,大家就开始牢噩梦了。
骑士的体验确实和其他角色有不小差异,期待4转表现吧。