1星蒙多吃鸡
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好几天没玩,机甲迎来加强,机甲蒙多或许是最强阵容。
1-3从三个羁绊中选了个最好的机甲,因为机甲也有100%的攻击加成,所以打算玩一把机甲杀手。
2-1开局拿彩潘多拉给了薄暮,纯粹的数值面前果断调整策略,养蒙多。
2-3第二个羁绊选择蔷薇,因为蒙多生命值更重要,机甲给的属性更多,所以彩羁绊放弃蔷薇拿机甲。
2-7卡4级准备D3星蒙多,不幸的是一张都没有。
3-1打完拿到羁绊追踪,继续卡利息D3星蒙多。
3-3拿下彩色机甲,蒙多依然一张不出,果断放弃D牌拉登记开纹章
后续:开到8羁绊蒙多终于来了第二张,牛头也三星了,通过潘多拉变街头转和斗士转即可。
最终一星蒙多以场均4万伤害惊险吃鸡。
吐槽:构石的D牌机制,没有同行也D不到就十分离谱,而且是连着两把,在这一把之前玩了一把暗星皇子,到了四阶段完都D不到2星,最后亏了好多经济才勉强D出2星皇子,咱就是说这真的是完全随机吗。![[表情_吐]](https://img.tapimg.com/market/images/59151d597c6f97e7d1d9813bdf8f635b.png)
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再顺带提一下约德尔羁绊,在不激活其他羁绊的情况下,是不会将登场棋子算作“适合队伍的弈子”,这里可以更智能一点的,因为完全可以搭配一些例如延迟开始这种海克斯更快的达成条件召唤小法的。![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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