开发者日志 Devlog |PlayStation版本首次亮相!我们来了!

修改于06/2425 浏览综合
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各位玩家,大家好!
今天对我们来说是个里程碑时刻——《溯光行》PS平台Demo版本已经在工程机上完成了首次实机测试!
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感谢程序组这些周的爆肝,目前移植过程中遇到的关键技术问题已经基本解决。在PS平台上的操作体验依然保持着《溯光行》的核心游玩节奏。
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同时,我们非常激动地宣布,将参与以下展会:
  ● 6月底 北京核聚变
  ● 7月初 上海CCG EXPO
  ● 8月初 ChinaJoy(CJ)
在这三个展会上,《溯光行》将开放现场试玩!
如果你想第一时间体验空间回溯与风格化关卡探索,欢迎来现场与我们面对面交流!
一路走来,《溯光行》的每一个节点都离不开玩家的陪伴和耐心。你们的反馈、鼓励、甚至吐槽,都是我们不断调整和优化的动力。
我们知道,还有很多细节等着我们继续打磨,比如技能组合的深度、Boss的动作反馈,以及场景叙事的节奏感。但请相信,我们离正式版越来越近了。
谢谢大家的支持!请继续关注我们后续的开发进度吧~
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