【百家争鸣】个人向十佳评分汇总

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各位好,这里是听雨!
百家争鸣已经到了评分环节,在此贴出我心中的十佳设计排名(以评分为主,懒得重改了),一家之言,仅供参考。
TapTap
很常见的保核设计,扣分点在于摸牌数值给的不是很好。
TapTap
加分点在于思路新颖,但数值可能需要更仔细的打磨。
TOP 10
武将:墨子
设计师:显示zz
编号:10037
1.创新性:2
2.可玩性:0.5
3.契合度:1
4.联动:0
5.平衡性:-1
减分项:冗长的堆砌,-2
综合得分:0.5
评价:饼味十足
TapTap
我其实不太想把自己的设计放上排名,奈何要从中找十个能看的过去的设计实在太难了。
TOP 9
武将:墨子
设计师:不如听雨去
编号:10634
1.创新性:0.5
2.可玩性:0.5
3.契合度:1
4.联动:0.5
5.平衡性:-1
综合得分:1.5
评价:太数值了
TapTap
本身是很不错的保核技能,也许在技能组的打磨上可以做的更好
TapTap
最终导致这个技能数值爆炸,代号杀装备本身的数值要背一半的锅
TapTap
捡牌加保核,有点过于无赖了
TOP 8
武将:墨子
设计师:蛮毛糃口
编号:10707
1.创新性:2
2.可玩性:0.5
3.契合度:2
4.联动:0.5
5.平衡性:-2
综合得分:3
评价:饼味十足
TapTap
采用了移动牌的设计,很有想法,数值给的很合理,且具备不错的战略意义,非常棒的设计!
TapTap
毫无意义的抽象技能,以一己之力拖累了整个技能组的综合评分。
TOP 7
武将:商鞅
设计师:微糖去冰
编号:10730
1.创新性:1.5
2.可玩性:0.5
3.契合度:0.5
4.联动:0
5.平衡性:1
减分项:不知所云的二技能,-1
综合得分:2.5
评价:略有饼味
TapTap
很扎实的设计,虽然设计思路写的很长,但典故契合度仍略有欠缺
TapTap
一如既往的扎实,不刻意玩抽象,简洁明了的收益,中庸的感觉。
TOP 6
武将:商鞅
设计师:鹤舞九天
编号:10021
1.创新性:0.5
2.可玩性:0.5
3.契合度:0.5
4.联动:0
5.平衡性:2
综合得分:3.5
评价:略有饼味
TapTap
创意很好,如果在南华老仙之前发表将是绝杀
TapTap
TOP 5
武将:墨子
设计师:白砂糖
编号:10126
1.创新性:2
2.可玩性:1
3.契合度:2
4.联动:0.5
5.平衡性:-1
综合得分:4.5
评价:您的设也很好
TapTap
简约的设计无需多言
TOP 4
武将:商鞅
设计师:不如听雨去
编号:10589
1.创新性:1
2.可玩性:0.5
3.契合度:1
4.联动:1
5.平衡性:-1
综合得分:2.5
评价:略有饼味
TapTap
合格的防御技,从游戏性考虑,删掉第一段描述会更好,但其他技能弥补了一技能的负面,很不错。
TapTap
提供了出杀方式,跟其他技能有联动。
TapTap
技能契合度很不错。
TOP 3
武将:墨子
设计师:羽扇摧樯橹
编号:10542
1.创新性:1
2.可玩性:0.5
3.契合度:1
4.联动:1
5.平衡性:-0.5
减分项:专属牌非必要,-1
综合得分:2
评价:饼味初现
TapTap
sp徐氏,但画面感很不错。
TapTap
简约的联动,缺点在于没有设限。
TOP 2
武将:商鞅
设计师:白砂糖
编号:10380
1.创新性:1
2.可玩性:0.5
3.契合度:2
4.联动:1
5.平衡性:1
综合得分:5.5
评价:契合典故,联动合理,简约凝练,定位准确,很吃配合的万金油设计,未来可期,大有可为。
TOP 1
虚位以待!(前十只有九个很合理吧)
你心里的前三名是? (最多选3项)
白砂糖10380(商鞅)
25%
羽扇摧樯橹10542(墨子)
9.4%
不如听雨去10589(商鞅)
6.3%
白砂糖10380(墨子)
21.9%
鹤舞九天10021(商鞅)
3.1%
微糖去冰10730 (商鞅)
0%
蛮毛糃口10707(墨子)
0%
不如听雨去10634(墨子)
6.3%
显示zz10037(墨子)
0%
其他投稿
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