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关于香肠摸金派对这个新出的极限模式。我体验了两天后想提两嘴,希望官方能注意到。开门见山有三个问题:
(1)玩这个模式需要的战备值,至少一百八十万。至少要装两个六级甲或四级甲带两把金枪才能进,大部分玩家没到那种随随便便买高级装备和枪支的能力,我的建议是调低。因为这个问题还和后面两个有联系。
(2)这个模式爆率的问题,跟第一个问题联系:那么高的启动资金,那么爆率一定会很高吧?答案是体验下来后,和困难模式的爆率没有显著提高,增加了人机击杀后必爆紫色品质收藏品,微小增加了大金的出货率。大红还是那么不见踪影。你说要打达达、或者开更好的宝箱,总有几率的。那么好我问你,一把得几个小红?能支撑着我装备的钱,而且危险性还那么高,一步闪失全没了。这也是问题,我的建议是提高爆率,增加达达宝箱,大宝箱,锁链宝箱至少必中一个红色品质收藏品(锁链宝箱数量多,可以设置为:假设全图四个锁链宝箱,其中随机两个必中红色品质收藏品,按2/4 这种分制来分)
(3)第三个问题比较严重,也不好改。现在我们知道这个极限模式,入场需求高,装备保护性差,收藏品爆率没有显著提升的前提下。地图还有独一无二的多个撤离点机制,按时间,位置顺序来刷新新的撤离点,会全图提醒三分钟内到达撤离点进行撤离。
《那群蹲撤离点的出生我都不想说什么了》
但这不就是说:明明生存压力很大,明明清楚会有蹲撤离点的,而且这种人很多,但我们官方就是放任,还会提醒记得去撤离点等着那三分钟。你不想让我们撤出来就别搞这么麻烦了[表情_大笑]我的建议是两条:改回两个撤离点不切换的机制(大可以随便加设定,什么两分钟开一次,什么一共只让撤离多少次随便加,反正两个撤离点很好)或者多个撤离点的机制不动,还是切换着开,但开了不要等那三分钟,随时撤离不限次数。我可以随时去新的撤离点等十秒撤离,也很好。
三点极限模式的改动建议:战备值降低,金红品质收藏品爆率提高(不要老惦记你那随处可见的紫啦!根本不回本),撤离点改动。
摸金是什么?摸金是为了体验摸出高级收藏品的快乐游戏体验,这些高级收藏品我们能收藏或变卖,支撑着我们的资金来源,摸的更多,自己的资金更多,钱多装备就会好,是良性循环,偶尔撤离失败但仓库的余额支撑的起。8周年已到,祝香肠派对生日快乐!也是一路陪着香肠走到现在,我很希望香肠变得更好!也希望策划与制作组好好反思这个模式的意义。
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