很常规的RPG游戏

08/23109 浏览综合
🎮玩法
用RM做的像素风RPG游戏,完成度较低,一些功能还会出现阻碍性bug,而且不止一处。玩法内容偏解谜,类似于完成一些日常事务,却没有对应的任务系统,若不仔细看剧情的话,会玩得一头雾水。有简单的新手教学,只是一些干涩的文本,大致意思能理解。
虽然有战斗属性设定,但可能是RM自有的机制体系。整体内容量并不多,从成就条目基本就能看出来。
🕹️耐玩度
有等级系统,但并不一定需要升级,更突出故事性一些,有点类似互动小说的概念。物品也是各种生活用品,行为逻辑倒是挺丰富,例如日常洗漱吃早餐、坐电车这种,基本意思都能表达出来,部分内容可能需要脑补一下。
🌆美术
2D像素风画面效果,也是RM的常规画面,游戏画面没有填充设备整个屏幕,似乎适配方面还没做好。角色造型具有日系风特点,蓝眼姬造型挺别致,看着像coser一样。立绘品质一般,只有半身头像,常规地图下是Q版小人。剧情效果比较突出,一些未能显示出来的效果用飘字文本来表示,倒也能把效果描述清楚。
✍🏻问题和建议
1-看起来没有经过比较仔细的测试,再加上操作完全自由,导致剧情的阻碍性bug较多。比如上电车之前,站到车门位置和同学对话,之后会被卡在那里动不了。学校校门场景的前一个场景,从马路上方商店门前的路进入校门场景,会出现在施工道路中间,无法到达学校正门,也无法返回上一个场景。
2-游戏性方面很一般,没什么看起来让人眼前一亮的东西,没什么游戏动力,创意更谈不上。
3-界面UI是PC端的设计思路,没考虑到手机端适配,一些文本字体太小,不易观看,需要调整UI和文本大小。
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