堕落宝珠物理增伤对比:饱腹和指名的差异
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因大部分玩家都是主养主角,加上早期攻略测试数据认为只有饱腹增伤属于独立乘区,其他的宝珠增伤如存活/负重增伤为装备加成类乘区,所以大家都只是一味的改造饱腹,这里因为我想玩格斗所以在改造宠物装备前需要测算一下饱腹和指名增伤是否为同一乘区,避免大改造0提升的笑话再次发生,所以有了本贴。
☝🏻️那么先说结论:饱腹状态下物理伤害提升和携带者为XXX时提高物理伤害处于同一乘区,爱养宠物的有福了!
下面放测算方式:
①首先取出我们可爱的多娜可可,在我已经修改了部分堕落宝珠和穿戴星耀的前提下,装备2件无物理增伤加成的堕落装备后,效果如下:

初始状态的多娜可可
可以看到此时我的物理攻击力下限只有1234015,那么在此基础上,使用猩红装备词条改造获取3条:“若携带装备者为摄魔『多娜可可』,提高5%物理伤害”的词条,将在初始状态下追加15%物理伤害后再确认一次面板:

多娜可可专属15%增伤后
此时可以看到多娜可可的面板攻击力下限提升到了1285888,总提升约4%,那么此时可能会有人怀疑此时的多娜可可没有饱腹,认为饱腹后面板可能会变化,你们给多娜可可喂食4个军粮后可以看到,面板没有任何变化:

多娜可可专属增伤+角色饱腹
那么接下来就是把词条洗乱然后一个一个的换成饱腹增伤了,为了达到相同的效果,只能洗5条:“携带者在饱腹状态下,物理伤害提高3%”的词条了。测试效果如下:

饱腹增伤+15%
测试将多娜可可专属物理增伤替换为等量的饱腹增伤后实际面板数值没有变化,因此可以得出结论:宝珠系统里面的饱腹增伤和专属增伤处于同一乘区,且对于部分宠物来说专属增伤的效果远超饱腹增伤(还能常驻),对莉莉姆的9%增伤实名羡慕
下面附三国大吕布大佬的测试结果,之前大佬测试的其他增伤都不是独立乘区,又或者是我对独立乘区的认知存在偏差,既然看到过这份攻略就顺便附上吧,如果有天纵奇才之人,也可以继续研究研究是不是饱腹增伤被从所谓的独立乘区里面抠出来了。
堕落宝珠攻击力乘区
上阵/负重/存活,这三项物理增伤的效果还没有测试,等有心情和资源了再继续完善吧。
希望大家在这次的方舟活动里可以最大限度的获得自己希望的提升。