配队思路入门-入土
修改于09/13876 浏览攻略
本篇注重讲
⭐战斗细节
⭐配队思路(没有最强的的角色,抛开属性克制抛开游戏理解,谈谁强都在耍流氓,只有克制30%伤害增伤下的碾压),细节到头发丝,希望对诸位有帮助!
第一步下面重要文案⭐-
1持续伤害:无视防御,可被部分效果减免。(包括御伤)
- 2御伤:降低40%非真实伤害,受内劲伤害减少层数。
- 3护盾:每点分别抵消1点外劲、3点内劲伤害。⭐人话外劲破盾1比1,对比内劲,打盾66%的增伤
- 4强御:高级御伤,降低75%非真实伤害,受内劲伤害减少层数。⭐人话内劲破免伤,而且必须破,增伤40%起步
- 5破势:伤害增30%,并附加寒(增伤10%)、炎(增暴10%)、风(降防15%)势,各持续5秒。还有很多小细节,移步各位的主页百科查看。⭐人话克制,真的🐮🖊️
总结
⭐最重要的结论有
破盾66增伤(外经)➕破御伤40/75(内经)➕克制30/40/45=136-181%增伤(加上嗑药大概200%以上属性增伤,剑之川由此衍生出一系列的配队思路。)
1⭐炎破势增加10暴击率影响较小,属性克制而言而言⭐风队占优
2⭐护盾是本游戏唯二强的防御手段之一,外经1比1打破,决定着外经是必须有的。
3⭐御伤,唯二强的另一个防御手段,强御的影响队伍内劲也必须要有。
4⭐盾外劲66增伤,御伤/强御40/75增伤,这游戏大部分有盾而无强御
⭐请根据实际情况来,
PVP竞技场盾多,御伤少。外经>内劲>克制
PVE爬塔/BOSS。盾多,御伤多,克制也重要,
外经>内经>克制,都要有搭配使用
野外BOSS外劲≈>内劲。考略卡副本boss需要单体,所以主流推荐⭐单体外劲
⭐配队思路通用(除毒队外)
外经单(破盾)➕内径群(破御)➕无敌前排(吸引火力)➕功能位
➕候补功能/输出
⭐被炎克制破势影响较低,所以可以选择,风队主导1内+1外劲(通常考虑克制,风被炎克制,选择一个寒单,以免卡副本)
有目前版本最适配队⭐理论上通用:寒单(外劲)➕风群(内劲)➕前排➕功能位➕补位功能位/输出
当然你们也可以换,不同的,火风,风寒,寒炎,炎寒这4个都可以,⭐做一队主力养成当然同属性,寒寒,风风,炎炎打克制的副本也是可以的。不过话说来跟着游戏设计走,应该没错![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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⭐队毒(需要破盾,又需要破御,还没暴击爆伤,基础倍率还低,博主是不太看好,大佬钱多可以尝试下,不做过多评价)
不足请补充,希望能给诸位有用![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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