王者荣耀又改数据?人机比真人多拿20%金币
修改于09/153766 浏览综合
王者荣耀你改名人机荣耀算了!
2025年9月,一段由玩家发布的视频在社区炸开了锅。视频对比显示:同样的野怪、同一波兵线,人机对手的金币收益竟比真人玩家高出近20%。更扎心的是,这一机制在6分钟后才悄然启动,让对局在表面上看似公平,实则早已被暗中操纵。
视频虽已全网下架,但内容早被玩家们保存、传播,彻底点燃了积压已久的质疑声。
对局前期双方经济一致,6分钟一到,诸葛亮击杀蓝buff收获142金币,玩家澜却只有119金币。澜反野再试,依旧是119。
不仅打野吃亏,兵线金币同样离谱。澜一波兵线分别是82、70、129金币,诸葛亮却是100、85、155金币。金币buff被精准分配,用来操控比赛走向。
这个事件并非孤例,有星耀段玩家也上传了类似录像:前期碾压,6分钟后经济被神秘拉平。赢变难,输变慢,结果永远是“差点赢”“差点输”。
真正让人愤怒的,不是AI人机的存在,而是未公开的暗改数据。一旦金币能被随意篡改,玩家自然联想到——伤害、移速、暴击率,会不会也在黑箱里被摆布?
就在一个月前,中国游戏算法诉讼第一案刚刚在深圳开庭,腾讯坚称没有操控胜率,并拒绝公开匹配机制,理由是商业机密。但玩家们心知肚明:系统把大多数人的胜率压在50%上下,正是让人上头、欲罢不能的手段。
事实上,“人机荣耀”早已成为公开秘密。绝悟AI从2017年立项、2020年上线,如今已经学会模仿真人——甚至会在公屏上尬聊:“哇,好厉害的操作啊”。玩家摸索出辨别方法:秒加载头像、赛后无法组队,都是人机特征。
系统通过金币调控,让AI与真人混编,精准操纵胜负。新手靠AI送温暖,中端局靠加成拉扯,高端局靠绝悟压制。
随着“金币门”持续发酵,玩家怒斥:这是公然摧毁竞技公平。
而腾讯至今未作任何回应。