诸葛亮自设(名臣重做)

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时来天地皆同力,运去英雄无自由。
丞相在无悔华夏里的强度真一言难尽,巡访毒机制+大量特资消耗+超高科技限制+废物三技能把本来很有设计感的政策玩废了(虽然可以接受第一次做子政策有瑕疵但可以改改啊)
因此在改版上主要着力于调整毒点:
1.首先将诸葛亮武将放在一政策点击就送()避免了要5星8科技才能拿的离谱获取难度;
2.其次,我觉得还是要限制一下强度([表情_狗头])然后想到三国鼎立剧本,把命数加了进来,诸葛亮点完1政策后有7点命数,会因为巡访和三政策减少,归0时禁太守,巡访,武将(名臣政策还在,0命数只是奄奄一息,不是死亡);
3.接着,调整巡访,增加5min发展时间并降低巡访城市等级需求;
4.然后,大改三政策,用势力排名作出两种状态:(1)前50%,意味着你势力比较强大,兴复汉室有望,诸葛亮振奋精神,命数+1,获得威望和军规;(2)后50%,意味着你现在比较弱小,诸葛亮要鞠躬尽瘁助你发展,命数-1,获得较多发展时间和战斗力(补强了一下诸葛亮前期疲软的问题,开局点一次给15min发展时间和5%加强前期)
5.再次,调整二政策的特资与科技限制,删去所有额外特资消耗,减轻特资压力;
6.最后,给二政策加多几个子政策,完事!
诸葛亮的改造算是比较大的调整了,在保留原有特色的情况下尽可能展现出丞相亲力亲为,文武全能的形象,最后再说一个数值上的巧妙设计:三政策只能点3次,开局点一次-1命数抢前期,然后中后期点两次+2命数补一下,一政策直接给2和巡访7次共九颗星,加上二政策里给的4颗星一共13颗刚好点满二政策,获得完全体丞相(当然低星也可以用3政策猛扣命数拿大量发展时间和战斗力[表情_狗头]
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