首测刚过就滑跪优化,重做高难任务建模动作
8 小时前844 浏览综合
一测短短几天,因缘精灵就放出了不少优化改动的消息,老米这波首测后滑跪也太麻利了,改动物料给出来一大堆。先是说要把场景和精灵元素融得更自然,不像首测时有些地方看着像硬贴图;任务性能要调,之前切任务卡帧的问题能解决;难到卡关的任务直接要重做,不用再死磕了;角色建模和动作也得改,首测时有人说动作僵、细节糙也改;后续还有新地图,主角自定义的范围也扩大了,后面安卓版适配也安排上了。
有玩家调侃老米一测是不是藏东西了,才几天就甩出这么多优化方向,好像早就备好了新方案就等着首测的收集反馈。其实能看出来老米对这个项目是挺上心的,一般游戏首测后顶多先挑俩重点优化糊弄下,连新地图、自定义范围都剧透的应该是想表示诚意获得玩家好感了。
首测暴露问题不可怕,怕的是制作组装没看见。老米这波滑跪诚意是给足了,毕竟能马上做出调整还主动透露些后续的更新,感觉下次测试能比首测精进不少,至少能看出制作组是真的在乎玩家感受的。