游故事丨爆冷游戏为何令你痴狂

2019/1/159562 浏览综合
游戏行业的投资回报可谓立竿见影,电竞行业专业化更是让人趋之若鹜。曾被众人吐槽广告做的最好,玩家人数最少的《传奇》经历了“我系古田乐,我系渣渣辉”最终连功夫巨星大哥“Jackie chan”也难逃真香定律,一款好玩到爆的“冷门游戏”究竟为何令你痴狂?
TapTap
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永远十八岁的鼻涕
说这样一个概念吧,啤酒中有一种类型叫做精酿啤酒,它是区分工业啤酒的一种类型,这个概念是美国人发起的,美国酿造者协会BA对精酿酿造者的要求是:
1、小:年产量小于600万桶(95.388万吨),生产的啤酒用于商业交易。
2、自主权:非精酿酿造者或公司机构,其占股份不能超过25%。
3、传统:酿造者所酿造的大部分啤酒的风味都应该是从传统的或者创新的原料与发酵工艺中获得。这种方式酿造的啤酒大多数拥有酿造者个人的风味在其中,有人疯狂热爱,也有人不是那么习惯,算作啤酒中的冷门了。
这样对比下来,就像商业游戏和独立游戏,我认为tap所支持的一切独立游戏,大部分都算做冷门了吧。我个人比较喜欢国风策略方面的吧,有好多想推荐的,最终选择了我至今还在玩的。
先推荐工作室吧,汉家松鼠,从江湖x(那个年代应该叫做独立游戏制作人了),到现在的汉家江湖(不知道现在还算不算独立游戏咯),依旧吸引我和我媳妇俩人一起玩~(渠道服人少,每天论剑固定打几个人,也是蛮有趣的)
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吾不灭之翼
TapTap
龙珠激斗!这游戏后期基本没人了,对新手和平民不友好,玩了2年中间退游了半年去新区重新开始。没玩之前我一定会说这就一辣鸡游戏,我也不知道是什么支持我玩下去应该就是情怀吧!看着自己家族的人一个个走了很多时候自己也想过弃坑一了百了,但不玩了心里又空空的。所以就又回来了,慢慢收菜吧!
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自带BGM的萌新
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我玩endless legend和dungeon of the endless,也就是世嘉的无尽传奇和无尽地牢,无尽策略游戏系列。
入坑的当然是为了无尽传奇的画风,策略游戏还可以升级自定义装备,市集买卖英雄,收复野怪村庄,做任务和随机事件,还有各种独特玩法的派系,以及复杂的系统、技能树、城市版图扩张。
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属猫猫的小狗子
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《魔法世界》因为没中文又比较慢热所以在国内不算是很火。基本上是每年的寒暑假会迎来一波新人,一段时间后大部分玩家又都弃坑了,新人期劝退率95%不是闹着玩的。但是确实是一款十分耐玩的mmorpg网游,麻雀虽小,但五脏俱全。
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Snarky
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那必须要讲一下盐与避难所这款偏门游戏了,不能说他是很冷门,因为仍然有一部分玩家很喜欢很热衷于这款游戏,但是和大众比起来,这款游戏反而在国内没有与之质量相出色的知名度,我也是偶然情况下找到这款游戏的,就在我通关黑魂不久,成为不朽薪王的我陷入了血缘玩不了,前面几部黑魂不想玩的贤者模式,在无聊之无聊时找到了这款硬核黑魂风格2D横版游戏,不得不说从画风开始一下子就吸引了我,毕竟喜欢黑魂或者血缘的玩家都带有几分克苏鲁和不可名状的狂热色彩,那么就从steam开始了我新的受苦之旅,盐与避难所(黑暗之盐)!!
在游戏中,代替魂的存在的,是盐,正如魂对于黑魂世界的重要性而言,盐在本游戏中也有额外的含义,盐与避难所是通过圣经的故事来进行世界观和故事的铺述,里面所含有的宗教色彩和克苏鲁风格的恐怖,也是提升游戏观感的重要部分,同时里面的boss和npc也有与其相对应的故事,玩家可以通过击败,和接受任务,或者解锁他们的“boss魂”武器来了解他们背后的故事。
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独活
战争艺术赤潮,一个门槛稍高,劝退萌新的游戏
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TapTap
冷门游戏究竟是制作粗糙还是被众多游戏埋没,自己的观点才能有助于玩耍,不被他人视角所干涉,才是一个玩家应有的态度,冷门又如何,自己开心就好!
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