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这里就讲各大职业吧,对于职业不懂的进来!QWQ

修改于2019/02/022.5 万浏览综合
应某吧友要求,这里就讲八大职业吧(对,这游戏一共且最多八个职业)他们分别是:程序员、剧本作家、艺术家、音乐制作家、总监、制作人、硬件工程师、超级黑客!
我把这八大职业分为四类:第一类→基础职业:即程序员、剧本作家、艺术家、音乐制作家 第二类→进阶职业:总监、制作人 第三类→特殊职业:硬件工程师 第四类→顶级职业:超级黑客
下面我们一类一类说。在此之前,我们先讲一些概念:每一个职业对某些员工四围会有所增幅此增幅是固定的不同职业有不同等级的增幅,同时当一个员工升级了或者转职了,那么系统会先剥除原有的增幅,然后加上升级后那个职业那个等级的固定增幅,这就是里面的原理,大家别把升级和转职分开算,这都是一码事,只是增幅略有差异,
举个例子,原本员工是艺术家,他的编程是9,这里“艺术家”职业对于编程的增幅是3,也就是说这个员工的原本编程能力是6,是艺术家职业的增幅让他+3,变成了9;这时候你给他转职成“程序员”,发现他的编程属性成了16,这里知道“程序员”对编程能力的增幅是+10,那么这里的16怎么来的,这里有两种算法:①6+10=16 ②9-3+10=16 也是两种理解方式,①是直接用员工自己的编程能力6+现在这个职业这个等级的增幅10;②是用原本的编程数值9-原职业增幅3+..当前职业增幅10;这时候你在给他升个级,发现16变成20了,这里可以知道这一级的程序员给编程能力的增幅是14,那么这个20它不是用 16+4得到的而是由 ①6+14=20 ②16-10+14=20得到的
所以得到如下结论:由升级得来的属性是不稳定,随时就会被“咔嚓”掉,然而,由培训得来的却是永恒不变的,这一点尤为重要。但是,根据一些事例来看,当你转职的时候,系统会适当地把升级所得的属性固定掉,这样八大职业都满级就会比单个不升的要好吧?所以,如果你是个肝帝的话,你大可以搞一个四个基础职业1级的员工,把四围通过培训升上去,到了四围999的时候他的工资还是3000。
进入……正题。。。。首先:四个基础职业,一起讲:1、程序员:他的增幅属性主要是编程,
2、剧本作家:他的增幅属性主要是编剧,而且只有剧本作家或曾经当过剧本作家的才能写策划案就是说你就算是编剧能力600+,可你没当过剧本作家,那免谈,别想写策划,所以游戏前期,你可以培训,但至少后边这三个基础职业要齐全,不然你得天天请外包!
3、艺术家:他的增幅属性主要是画画,同上,做原画的那个人必须得当过艺术家,
4、音乐制作家:他的增幅属性主要是作曲,同上,做谱曲的那个人必须得当过艺术家
下面是两个进阶职业:
1、总监:两个获取途径:一是直接招聘、二是慢慢转职,这里说转职。转职的硬性指标是:程序员和剧本作家全部满级,这是硬性指标,注意力!(敲黑板)总监的增幅属性是编剧和编程其他属性提升的却比较小,以至于出现艺术家转总监时画画属性会出现“减号”等等情况,但是别慌,你得的编程足够赔偿你的损失了
2、制作人:同样那两种途径,那么转职的条件是:艺术家、音乐制作家全部满级,注意了啊!那么他的增幅属性是编程、画画、作曲等,我个人觉得这个职业挺全面,比总监好吧,其他的方面和总监一样,然后咧,大家别以为制作人是从艺术家、音乐制作人出来的就可以用他做原画、谱曲,别想啦,只要他真没做过这些,就别想干这些事!
然后是高阶职业:硬件工程师!
这个职业很专业,超级专业,先讲条件:一个是,招到猩猩,然而这个的条件是三次最优秀奖,而且只有这一个人物是通过直接招聘得到的,而且只有这一个人物没错,就这么一个猩猩;所以主要通过转职来达成,条件:总监和工程师两大进阶职业全部满级(这里感谢7楼这位大兄dei——Yerterday 的验证,感谢!)。OK上面是讲获取方式,下面讲属性,属性主要提升编程和编剧,对于画画和作曲的提升微乎其微,以至于每每出现总监或制作人转到工程师的时候画画和作曲都出现了“减号”,当然,工程师的主要作用还是研发主机,研发主机那2000+点数还不是要靠编程?然后其实工程师的编剧也是不错的,也可以用他做策划,当然做原画和编曲就别想啦!转职硬件工程师的硬条件就是前六职业满级,没满级就别想转硬件工程师。可以直接招聘到的硬件工程师只有一个,那就是八强之一——猩猩。而且就算你的黑客当过硬件工程师,他没满足硬性条件,也是不能转的
顶尖职业:超级黑客!这个职业真是超级NB的,整个增幅超猛!这个职业可以直接招到,这个很多员工的,这里不多讲,然后是转职条件:需要前七职业满级!对!35级,都得点完!敲黑板!黑客职业没什么可以说的,大家自己看着办!这里再补充一点,黑客的属性全面碾压工程师,包括工资也是,全面碾压!!
诶,就这样了,本贴完结,有疑问就在下边回!
游戏发展国攻略,6年拿金奖截图
游戏发展国攻略,6年拿金奖
开局接委托开发赚钱,找活少钱多的,活少优先 然后500招聘,争取4-5次内招到最便宜的这几个人:王露美(编剧)、冯桃(音乐)、孙宏光(绘画)、郑盖世或吴千里(工具人) 招到这四人以后,一直接委托开发赚钱,钱用来优先培养王露美(编剧)、冯桃(音乐),培养时间选择员工下班休息时候,不然可能完不成委托,我就有一次没完成,影响不大。 王露美(编剧)进行一次读书、一次电影鉴赏、一次玩游戏,用动画鉴赏将音乐培
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游戏发展国の最强阵容及攻略截图
游戏发展国の最强阵容及攻略
1.最强8人组及获取方法。 最强的意义基于体力条的长度,属性和职业可以后天成长(玩游艺机保底15%左右概率全属性+6),所以体力条越长越厉害 ❶开罗君(30格体力)❷欧阳宾(29格体力) ❸极猩猩福斯(30格体力)❹喵斯虎(28格体力) ❺阿布法拉国王(26体力,排名第8) ❻弗朗索瓦花(30格体力)❼苏美玲(30格体力) ❽令狐澈(30格体力)——全人物体力往下翻第3条人物属性表格可查。 第二页
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攻略:999员工和最强主机2700w销量截图
攻略:999员工和最强主机2700w销量
这篇帖子是一篇简略攻略,主要是一些小技巧的总结。 我将从四个方面介绍。 第一个方面,员工。 最强的八名员工分别是 令狐,阿花,欧阳,美玲 国王,虎子,猩猩,开罗 体力是唯一标准(后面你会懂得) 如图,员工是可以全属性999的哦。办法也很简单,那就是在员工培训上限后,不断地刷“玩游艺机”,可以结合sl大法,这样就能突破限制实现全员工999。也正是因为这一条,体力成了评比的唯一标准。 还有转职卡,这是
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六年金奖,7年主机。9年拿猩猩截图
六年金奖,7年主机。9年拿猩猩
玩了几周目,结合大佬的攻略。而且大佬只做大后期攻略。我找不到初期的。 开局最佳人物马莎娜,王露美,桃子,加个工具人,一般是吴千里,孙宏光,郑盖世也行。但郑盖世啥职业也不会。只有满足了绘画剧本音乐三种人才之后才可以选。 没有玛莎娜拿孔孟德或孙宏光下位替代,马莎娜会画画这很关键,顺带写剧本。其他会画画的孙宏光属性太差,孔孟德相对差,其他更是麻瓜。 再说王露美,性价比非常高的开局人物,体力长,会编剧,编
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常用游戏决策和数据查询资料汇总截图
常用游戏决策和数据查询资料汇总
影响销量的因素已经分析差不多了,详见: 初步成果: 英文wiki(部分数据对不上): 但一些决策如何进行,也有很数据不好记忆,这里整理了在开发过程中常用的决策和需要用到的查询资料,方便使用,部分数据来自其他帖子 选人 最简单策略是在家休息时【玩游艺机】或爆发加属性到 999,玩游艺机是最优的培训刷点方式,早期可以刷动画鉴赏爆发,但是这个比较无聊,所以后续策略都不考虑,只考虑刷到属性成长 0 就不刷
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通关秘诀截图
通关秘诀
玩了开罗大概有个6年了,游戏发展国我也算是一个小大佬了,给大家分享一下我的通关秘诀吧,看很多萌新还在苦苦发愁,哈哈哈。 我先上图吧。 首先了,有很多小萌新都想着快快提高游戏质量,所以说,每到五月份的南瓜商人就会去买提高各个属性的道具,其实你买了,还是在耽误你的进程,现在可能不太懂,但是不买的话,真的利大于弊,我建议所有的钱都用来买转职书,有多少买多少,只买转职书,这个很重要。 然后呢,我发现很多小
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《游戏发展国》全内容全类型搭配截图
《游戏发展国》全内容全类型搭配
作者:风色 (以下内容如有任何建议或攻略问题欢迎大家指正,同时在游戏中有疑问的也欢迎在底下评论,正在准备一份QA问答形式的攻略,希望对大家有用~) 在游戏发展国中,我们的游戏销量要高的话,那么游戏的内容和类型的搭配是相当重要,下面笔者为大家列出了游戏中全部20个游戏类型以及79个游戏内容的搭配效果,大家尽量选择评价高的搭配为好。 在游戏中类型和内容的搭配可以得出不同的评价,总共有6个级别,从高到低
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《游戏发展国》题材与游戏类型获取途径一览(附官方杰作搭配表)截图
《游戏发展国》题材与游戏类型获取途径一览(附官方杰作搭配表)
如看不清请点开观看 图中标示等级为最低职业等级要求,低于标示等级不触发题材发现 如员工等级高于同项目内全部触发等级,则一次性全部触发。如4级程序员进行散步培训,则一次性触发四个题材 放个小花絮,做图过程中搞出来的赵勇哈哈哈 以上表格为自行整理,如有错漏欢迎交流纠正 杰作搭配表整合自官方给出的图鉴非原创,方便大家一图取用,侵权可删
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新版本攻略截图
新版本攻略
终于毕业了分享自己的初步攻略 来讲一下初期攻略首先是我们那可怜的四小人四小人我会选择图片上的f4其中张辛三可以变成王露美,邱桃铅变成吴千里也行 这里注意千万不要选冯桃不值得培养如果实在没钱剧本和程序可以不换。桃桃 可以变吴千里 (不要升级员工除非想破产) 开局招募时一定要一个美术和一个音乐或总监,没有就重开 首先不要做游戏,去做1000以上1800以下的委托,初期的员工太差,委托来的钱全都用来读书
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01:22
【游戏发展国】从游戏玩家到行业巨鳄,只有一线之隔截图
【游戏发展国】从游戏玩家到行业巨鳄,只有一线之隔
在我还是个初中生的时候,我就已经接触过了这款游戏,也正是由于这款游戏,我对整个游戏行业都充满着谜一样的憧憬,这就是开罗游戏目前发售过最经典的一款游戏《游戏发展国》。你将从一个游戏界的小作坊做起,慢慢扩充自己的实力,做出震惊业界的游戏。这款游戏就是这么简单,却又如此令人着迷。赚钱买员工,做好作品再赚钱,你可以在游戏里帮G胖数3也可以帮R星把西部荒野的故事再续上全新的篇章。甚至可以原创一个自己梦想中的世界观,你所要做的只是为你的下一款游戏署名。
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