【五行师资料片DIY】之三《劫咒》

修改于2019/12/31438 浏览问题反馈
【五行师资料片DIY】之三《劫咒》
增加五行师核心玩法【劫咒】
今年大家有没有看过《哪吒》?
剧里哪吒被元始天尊下了天劫咒,天劫降临的时候,就会受到灭顶之灾。
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现在我把〖劫咒〗这个概念引入五行师的卡牌玩法当中。让游戏增加一种随机的,瞬息万变的机制。
▲ 劫咒的具体设定:
一〖劫咒〗只作用于〖通天塔〗对战当中,〖仙魔〗〖正式比赛〗等场合不使用该机制。
二任何玩家通天塔进入〖凡阶〗即可获得〖劫咒〗能力。
三劫咒不是卡牌,它随卡组形成一套配置(你可以理解为玩家的外置装备/符咒效果)。不同卡组可配置不同的劫咒。
▲ 劫咒的分类:
一劫咒按〖五行〗分类
金木水火土,玩家只可以选择门派卡组同五行的劫咒。
二劫咒的〖稀有度〗分类
划分为三级〖凡劫〗〖地劫〗〖天劫〗
所有的劫咒每场只有十分之一的〖发动概率〗
因此大部分时间一场对局看不到劫咒发动
〖凡劫〗5轮前发动,再次发动几率75%
〖地劫〗7轮前发动,再次发动几率50%
〖天劫〗9轮前发动,再次发动几率25%
▲ 劫咒的获取:
〖龙珠〗+〖任意门票〗=随机〖凡劫咒〗
哇哈哈,老子留有100张取经门票,赚了!
〖凡劫咒〗三个合成=随机〖地劫咒〗
〖地劫咒〗三个合成=随机〖天劫咒〗
〖劫咒〗可〖分解〗为〖龙珠〗若干个
▲ 劫咒的发动流程:
如果本局〖对方〗可以发动劫咒
那么在〖对方〗发动劫咒的一轮
一〖对方回合开始〗发出高能预警(暗屏特效)
二〖我方回合结束〗劫咒降临
三〖劫咒判定〗如果我方场上有生灵,则随机生灵承受劫咒;如果我方场上没有生灵,则玩家(自己)承受劫咒,玩家每次需支付10点生命渡劫。
▲ 各种劫咒一览:
~~~【凡劫咒】~~~
【金~噬心劫】其对峙生灵暂时获得:反弹。
【木~魅心劫】其对峙生灵暂时获得:连击。
【水~离心劫】其对峙生灵暂时获得:回合开始时与己方生灵交换位置。
【火~仇杀劫】其对峙生灵暂时获得:还击。
【土~血光劫】其对峙生灵暂时获得:吸血。
(以上受劫生灵如果离场封印或者变为非对峙,对峙生灵获得的效果会消失,非永久)
~~~【地劫咒】~~~
【金木~溃殇劫】(两目标)
每回合结束,失去3点生命。
死亡时一个对手随机生灵获得:穿透。
(*注:获得的穿透为永久效果,以下皆同)
【金水~幻梦劫】(两目标)
每回合结束,失去3点生命;如果正在沉睡,则变成衍生状态,如果已经是衍生状态则回手。
【金火~惊梦劫】(两目标)
每回合结束,失去3点生命;如果正在沉睡,则生命值减半。
【金土~衰老劫】(两目标)
每回合结束,失去一点攻击力。
如果依然比对峙生灵攻击力高则失去3点生命。
【木水~穿心劫】(两目标)
每回合结束,失去3点生命。
死亡时一个对手随机生灵获得:+1攻击和透骨。
【木火~烟花劫】(两目标)
每回合结束,失去2点生命,其相同五行的己方生灵亦受到同等伤害。
【木土~曝尸劫】(两目标)
每回合结束失去生命,数量为双方坟场的生灵差。死亡时进入对手的坟场。
【水火~封灵劫】(两目标)
每回合结束失去生命,数量为剩余法力。死亡时,己方失去两点法力。
【水土~红尘劫】(两目标)
每回合结束失去生命,数量为双方的手牌差。死亡时,进入对手的牌库。
【火土~地火劫】(两目标)
每回合结束失去生命,数量为双方的修为差。死亡时,对双方玩家造成3点伤害。
~~~【天劫咒】~~~
【金~蛎梦劫】(两目标)
每回合结束失去5点生命,死亡时一个己方随机生灵进入沉睡直到己方回合结束。
【木~蛊毒劫】(两目标)
每回合结束失去5点生命,死亡时在对手随机空位衍生一个百足虫。
【水~胀气劫】(两目标)
每回合结束失去5点生命,死亡时对手获得两点法力。
【火~天雷劫】(两目标)
每回合结束受到10点伤害,如果没有死亡,则回复5点生命并增加1点攻击力;死亡时对一个己方随机生灵造成非攻击伤害,数值为其攻击力。
【土~迷乱劫】(两目标)
每回合结束随机攻击身边的生灵一次,否则失去5点生命。
▲ 〖劫咒〗的选用:
每个卡组可以放入不同名的劫咒〖两个〗
比如〖水土卡组〗可以在
离心劫/血光劫/红尘劫/胀气劫/迷乱劫
中〖五选二〗作为组合使用。
劫咒会让通天塔加入小插曲,既有惊喜,也有惊吓。 运气可以调剂冰冷的对战。〖五行师〗主题是人神妖魔仙佛,不是武侠也不是仙侠。用〖劫咒〗真是最契合不过了。至于劫咒好玩吗,我也不知道,你准备好了吗!
以上内容全是瞎掰,如有雷同纯属意外。
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