愁灬不离
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没有游戏时长统计,但有Q区游戏ID:愁灬不离。主打排位,不打匹配,巅峰练英雄。每段开头有段总结,结尾有感想,想快速看可以简洁点看。
经历废话段:原本主玩上单的,但是主玩上单次选辅助让我一把上单两把辅助,最后变得辅助比上单牛逼,真搞笑啊。次选辅助主要原因还是王者玩辅助的。但是联盟我想着要不一样,竞技就应该来个竞技强一点的,于是辅助只玩勾子,属锤石最强,上单最近想玩个操作性强的,一个月前青钢影在训练营练了几个小时,感觉各种操作能打了,再实战实战就好了。但是今天对线了凯南,心如冷灰,特发此篇
联盟优点很多,我最喜欢的就是对于走位的控制,比王者灵敏多了。各个界面也比王者精致,只是特效没王者花哨罢了,我是真的想让更多人看到联盟,手游的全球赛啊,这不比王者“全球赛”牛逼多了?
主要问题:可能是我太菜了,我总感觉那些操作性英雄很多打不过无操作性英雄。
几个月前的记忆:
诺手:经典狗头打诺手,只要敢当狗,前期诺手只能体验到清兵,后期不用说了诺手完蛋。经典诺手打腕豪,这个可还行,这个能打出精彩片段。这是我玩诺手两个经典对局。
腕豪:打狗头比诺手体验感好一点,打格温前期当爸爸中后期经济领先一千依旧反当当儿子。
青钢影:最想喷的,我好久没玩了,可能菜了,最近打的,我就寻思着,这高操作的英雄,难道不应该弄个可以用操作来打那些无脑英雄吗?于是这个诞生出来几个问题:
1.平衡性:
我觉得话有必要放在这里:如果联盟想向王者看齐,走简单线打社交,我觉得这就是自掘坟墓,王者中国风才是王道,你联盟算个啥?走竞技就走好你的路,很多方面都还很扯淡我感觉。
诺手打狗头:这个属实令我有点迷,如果狗头第一件三项开头攻击剑出门,如果诺手被拉扯了甚至可能干不过,说实话我感觉很离谱,不说狗头前期需要狗吗?这甚至都能反杀!虽然说需要拉扯的好。
青钢影:青钢影普攻打兵伤害跟炮车伤害有的一拼,她甚至要练补兵!可能是我菜,也可能是我单纯就想上单青钢影,但是这个平衡性,我觉得我感知没问题,之前青钢影削了,我都不理解在技能上加个对野怪造成百分之八十的伤害行不行,实在想把青钢影赶出野区会不会改成百分之0?最起码,这个凯南这个一个冲刺电半管血,不觉得很扯淡吗?加强无操作的英雄伤害,减弱有操作英雄的伤害,啥意思,走王者路线呗,想自掘坟墓呢?
2.控线别吃搞笑
这个真的搞笑,如果双方都不爆发人头,人家闻经验经济落下的其实没多少,控线,控线有个屁用,只要去混个人头,经济就上来了,端游好像有的比赛靠运营都能赢,手游?别想,在我的理解离别想!
3.对线毒瘤,我觉得这个可以归到平衡性里面。亚索刀妹放在哪儿都是那种即便前期压的很死,后期也能莫名其妙起来的英雄很扯淡对吗?我也这么觉得。
4.最烦的一个,真的是最烦的一个,我打不过,我0-3了,投!我们在打团你在拆塔?投!有人脏我兵线,投!说真的这些人配玩联盟吗,心态这就炸了玩什么,打4399好吗?
已经到底了