进度:二周目快通关
不讨论价格,只讨论游戏,战斗体验还是非常好的,魂系游戏只玩过法环也没通关,但也是在舍友见证下拿着打刀➕3过的熔炉骑士和打刀➕7和鲜血斩击打的金龙鱼大树守卫,个人感觉这个弹反还是很舒服的加上无论谁哪个招式攻击前都有明显的提示所以可以说是很简单了,当然只有弹反是会无聊,但是围绕着两大核心体型浮空,倒地的连招搭配极大提高了可玩性,这里就不展开来说。
其次是建模画面,本人倒不是很在意,手机开最高关taau没啥感觉除了耗电快,但是一些细节是能看出问题的。
然后是跑图和流程推进,体验是挺差,很多地方看着能过去实际上会卡住过不去,有些平底或者那种走个步都能夸过去的会被卡住,然后有些根据之前的经验过不去的竟然能过去。而且没有跳跃,很多东西就在头顶伸手就能够着但是就是卡着够不着有点恶心,推箱子解密是最难受的,箱子要走到跟前移动而且每次只能移动一个箱子,我也不怎么喜欢解密,现在看见这种推箱子就恶心。
最后是流程安排,缺二,最重要的是,通关后只能开新档。后期最爽的连招能爽的时间太少了,前期槽位技能少的情况下,体验确实差点
综合来说大概在7—7.6左右