黑泡芙pr北酱
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火炬百万预约
538
玩过游戏
10
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
78
游戏成就
玩过
游戏时长 38.8 小时
土皇帝策划当政的游戏,从没有一个游戏玩的那么气过
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卸载了,令人置气的***游戏,前前后后也充了差不多1000了,算是给自己的冲动和不成熟买个单,以后一定会认真体验游戏再决定充值与否,绝不会出现这种因情怀而导致的冲动消费,直到昨天我还相信策划会改进的真是傻子,阴间策划再改也还是在阴间 2021 05 13
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骗子公司的骗傻子游戏
真阴间,所有的挑战都不是为了让大众能打过的,各种战力诈骗。动不动就是上阵两个平衡,三个肉盾之类的一眼看穿策划智商的限制条件,哪来的体力去刷材料练精灵啊,轻氪能培养起一队来就是竭尽全力了,还限制上阵职业,喝tui
还有英雄试炼,藏的那么深,生怕高战力玩家拿钻,大众玩家即便知道这个活动4期下来能拿800钻都是多的,怎么好意思写4000钻
188抽从关卡奖励里抠出来的,70抽白嫖的还只能抽普通池,池子爆率那么低,你们送钻石不行吗,反正都抽不出来,至少这样不恶心玩家
策划把所有的精力都放在了抖音的广告诈骗上,垃圾营销到是学的一套一套的,但凡干点正事
有网易腾讯的吃相没有网易腾讯的技术,你凭什么啊。最高画质糙成这样,建模精细度和质感通通没有,五圣兽的皮肤还没原皮好看。
大众吐槽的vip规则就不说了,怎么敢的啊
马上又要出298的累计氪金送皮肤活动,和隔壁奥拉学的,奥拉我一个月氪298能氪穿版本,奥奇我能买到个安乐死吗?为了氪金我还借了1000多,我真脑残
抽卡为游戏核心体验的游戏,不管后期怎么改,只要还是抽卡核心,永远不可能好。隔壁奥拉后期能翻身,因为抽卡不是核心,精灵获取全靠肝和挑战,抽卡相关一次不抽也能玩,但你游明显不行。
最后借用一句言吧:日尼玛!退钱!!
玩过
游戏时长 516 小时
不玩了不玩了,情怀消磨殆尽了,剩下的就是策划无尽的恶心,出号私聊
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68直购,爬。五星评论改一星了。希望奥拉星继续保持良好向下发展。
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又改了一下评价,把以前写的都删了重写一篇,没想到唯二的长评居然都给了奥拉星。导语太长了,建议从后往前看…
2010年奥拉星页游问世,那时的我刚上初一,我们家这是五四制,所以初一其实相当于六年级,家里的电脑是08年买的,还在小学的我哪懂什么3a大作(可能那时候也没什么3a),当时最流行的就是红警魔兽cs,现在一看2、300m的大小,真是几秒就下完了,但在当年2G3G的网络环境下,动不动就是要下载一天的,所以大多玩家也都是去网吧玩这些,顺便还能局域网联机。
对于当时只是个小学生的我来说,去网吧是根本不敢的,也不知道哪有网吧…
自己家买了电脑以后,不会下载什么红警魔兽,所以页游陪伴了我所有童年。每年夏天,和几个发小约在谁家,一起双人合作打造梦西游是我最记忆尤深的。2010年奥拉星问世,我因为是小升初的暑假吗,所以一整天的玩电脑家里也不会管我了,因此有幸参加了奥拉星的内测和公测,以前小学3年级就在玩奥比岛,所以我用奥比岛的多多号轻易的参加了内测,没想到这一玩就是十多年,多多号702243,我很自信,页游在玩的没几个星龄能大过我了。
2017年我上了大学,知道大学期间我还在玩奥拉星,室友哥几个都说我,这么大了还在玩页游?不得整几个3a?其实什么3a大作啊,我一直都有在玩,而且是什么热门玩什么,每周末和几个老伙计联机更是家常便饭,全境,怪猎通通安排。
但我就是放不下奥拉星,感觉奥拉星对我来说不在是简简单单一个游戏了。更是年少时我的社交。我还记得页游曾经有过职业协会这个系统,我当时最喜欢的亚比就是酷玩协会的利尾游游,我发小最喜欢的是宠物变异来的电子鼠,并且我们将这些作为我们的招牌亚比,不管干什么一定都在背包第一个盒子放着,想象这自己就像是宝可梦里的小智与皮卡丘,有事没事就切磋对战,或者是分享一下boss攻略以及新的套路之类的。
现在一回想,感觉那时才算真正的玩游戏,将自己带入角色,充分享受。现在的我虽然玩了不少游戏,其中不乏众多3a大作,但曾经的感受却再也没回来过。有时候打开我的steam,看着众多的游戏,却不知道打开哪个好,恍惚间就把所有游戏都打开了一遍,只是看看,又退了出来。小时候玩页游那种简单的快乐再也找不到了。
去年奥拉星手游也问世了,我再次有幸又参加了内测,见证了手游发展的这几个月,很高兴看到每次更新奥拉星都能有新的变化,并且能慢慢脱离页游的影子,成为一款独立的手游。发表一些个人看法:
1.亚比的返场都是用晶石来买,这让本就晶石不多的我雪上加霜,希望返场能用原来的获取方式,挑战的还是挑战获得,活动还是活动获得;
2.金币获得途径太少了,仅有的几个途径给的金币还少的可怜;
3.体力的问题太严重了,之前还搞了无限池,但是体力却不舍的多给,同样有无限池,fgo的体力平衡就做的很好,金苹果给的量足,而且一个金苹果是直接回满体力,建议上调可乐的体力恢复量,不能回满回50也行啊,同时在奖励池子里也加入一些回体力的道具,或者再追加一些其他的体力恢复道具,有能回10的,回50的,回100的之类;
4.个人感觉,奥拉星应该是一款以亚比为主的游戏,可现在游戏的重心完全向装备方面倾斜,这不免有些本末倒置,亚比之间很难有什么配合,操作空间有限,各个亚比技能的设计完全无法配合,技能可以设计的简单一点,但让亚比之间能够打出精彩的combo;
5.希望亚比携带从4改为6,现在的boss都是连续多轮或是多对多的战斗,4只亚比可玩性太低;
6.亚比的属性太***了吧,神是什么属性,魔又是什么鬼,王我已经忍了很久了,神魔真是不能忍哦,原本的电,土,飞行,格斗不都很好吗,为什么去掉了呢;
7.页游亚比有很多小细节,比如稀有亚比身边有两个小球在转,暴击有炫酷的动画,希望还能见到。
已经到底了