望野不思归
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编辑部替补
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249
玩过游戏
6
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48小时
游戏时长
73
游戏成就
玩过
🤔谜题设计:快逃!!难难难难难!特别难!解密线索关联性特别差,会让人玩一肚子火!我是从13号病院到纸6全系列包括黑暗笔录全都玩过的玩家,说实话纸嫁衣在6以前全系列的表现都非常好,尤其上一部纸5的表现不管是谜题方面还是人物塑造都真的非常惊艳,所以我根本就没怀疑过纸6会拉胯成这样,评分我觉得只能和隔壁黑暗笔录一较高下。官方说纸6的难度仅次于13号病院,但是实际上13号病院的游玩体验比纸6好不要太多,纸6谜题的难很大程度在于官方根本没做好谜题与线索之间的关联性!并且很多线索物品和背景画面完全混在一起,配合你游特色多点掉血机制真的非常无语!我全程要把亮度拉到最高,还经常因为找不到线索物品导致卡关,这点我在你们隔壁黑暗笔录就吐槽过,当时还说纸系列线索引导比黑暗笔录好,这下子真是啪啪打脸!
你游的谜题设计是真觉得把线索拆稀碎、不给引导还强行给谜题上强度,玩家肯定特别佩服觉得是好迷题是么?不是啊!玩家玩游戏是让自己开心啊不是被你们玩啊!!那个镜花水月和地动仪那个抽象的图形版,玩过的谁不觉得恶心?还有本作痛苦大作鲁班尺谜题,其实说实话鲁班尺这个创意挺好的,但是为什么不能好好做一点使用引导给玩家呢?而且你那个尺子放的位置,简直和你们隔壁黑暗笔录那个圣柜钥匙让人火大的不分伯仲。
💬叙事:故事讲的非常平,而且很让人窝火,很难想象我唯二两次真心被逗笑都是因为大巫贤那个老头。只能说讲了个有头有尾故事,但是真没啥亮点,相比前几作本作过于频繁刻画人性黑暗面了,但是其实又很多都是前几作就刻画过的东西,导致让人觉得很浮于表面,兴趣寥寥,比如愚昧信徒,邪教头子间夺权,父母为财保大舍小,背后嚼舌头的护士等等,同时对与此能对抗的人性闪光点的描写本作几乎没有,比如前几作里,纸2不仅有描述主角对抗愚昧祭祀,同时有侧面展示出村里村外都有善良正义的人在帮助他们对抗愚信;纸5有友情;纸3有窝囊废蜕变,纸1有人鬼齐心。纸6呢?主角能看到任何蜕变和成长么?平淡的叙事夹在让人窝火的稀碎谜题里只能说挺可惜的。
唯二我个人觉得很不错的刻画一个是小奚的母亲那里,疯疯癫癫折磨了女儿整个童年的疯女人其实是想女儿从发疯诅咒中解脱,再就是一直等在废弃了的村子里等女儿回来的汤婆婆,看结尾ed好像汤婆婆去世了也没等到,连自己养的猫都寿尽了,真的很戳心,莫黎你这个坏女人!
说说结尾彩蛋:万万没想到全作最爽的地方居然在彩蛋,但是官方你把纸5最吊大家胃口的情节用彩蛋两句话带过你觉得你这事做的地不地道??
🧝🏻‍♀️角色人设:
个人觉得本作角色设计矛盾很多,俩自己就有过严重精神问题的人去当精神医生,其中一个还有阴阳眼,另一个往医院引进当年把自己搞出精神问题的乱七八糟邪教产物,成功把自己和半个医院的人都害了,精神病院成精神病狂欢了。而且总感觉主角有些缝合怪,女主像二代陶女侠和4代崔婉莺的缝合,男主更是以一己之力贡献了全作的恐怖分子——木偶,哈哈!我幻想的!大巫贤,哈哈!我精神分裂的!男鬼女鬼,哈哈!附在我身上的!可以说非常抽象,剧情推动全靠男主毫无征兆的发病,俩精神病医生被一个下五子棋都下不赢的蠢老头和俩九年义务教育都没念过的小鬼指使来指使去,耍的团团转,最后也没得善终,俩成年人给我的安全感都不如老年痴呆的汤婆婆往那一坐。
玩过
🎮可玩性:
线索物品与背景画面实在太融为一体了,而且关联性没那么明显,加上多点扣血机制导致经常莫名其妙卡关,游戏体验大大降低(比如最后一章的圣柜钥匙、地上的石头,真的不看攻略完全意识不到那里能点而且是线索道路,卡了我20来分钟);战斗环节前几章还可以,最后一章和小女孩的战斗首先是缺少指引,其次操作手感很差。同时大决战重新封印的时候由于前几章相同模式的战斗已经操作过两回了,所以只感觉重复导致的无趣感,很影响决战氛围;
🗨️剧情丰富度:
一开始是给人眼前一亮的感觉,但是剧情推进到母亲破碎的几封信和父亲脾气反差暴躁还检查出肝癌的时候真的是这种剧情看太多了导致一看到开头就能立刻知道整个后续故事,实在有些落入俗套,唯二的小亮点一个是检查病例上的医生是肖医生(但是如果真的是联动的那位肖医生那不应该是精神病医生么?怎么能在肝癌检查上签字啊?)第二是结尾的彩蛋,是想暗示女主其实就是格温?但是感觉逻辑上有问题,而且结尾章节那里女主还和恶魔格温战斗了?我杀我自己?有些捋不明白😖
✍🏻建议:
还有就是广告,玩着玩着广告就突然蹦到脸上而且还是稍微动一下手机就自动跳转的那种!真的太!烦!了!
但是通过彩蛋能看出来工作室想在西式恐怖解密新赛道也开一系列作品,这点还是很期待的,希望能吸取这部里玩家们反馈的意见好好改进