可塑的记忆
TapTap
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255
玩过游戏
5
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
30
游戏成就
玩过
游戏时长 165 小时
很不错的游戏,这是我玩过所有游戏里面最亲民的游戏。
不过游戏真的是慢热向,很多玩家在前几天受不了,毕竟现在的手游环境都是开局各种送、ssr抽不停,满足的是玩家的获取感,可能玩两天就弃坑了,甚至有时候还冲动无脑氪一波(说的就是我)。
只要你坚持玩下去,就会发现玩法很丰富;
只要你坚持玩下去,就会发现你和氪佬一样强;
只要你坚持玩下去,就会发现没有不公平;
只要你坚持玩下去,就会感受到养成的快乐!
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说说优点:
1、这个游戏的氪金做的真的很亲民,没有满屏氪金,月卡、季卡收益很高,就算啥都不氪,一天也能获得价值十几块钱的钻石,付费内容也做的很浅,甚至还设置了道具购买上限!劝玩家冷静消费的游戏能有几个?大部分手游都是商城一行字——合理消费什么什么的,然后满商城的骗氪逼氪。
2、游戏是弱竞争向游戏,在大部分有竞技场的游戏里面,这个游戏的竞技场做的是最让人舒服的,日结算排名奖励差距小,战斗输赢获得的奖励是一样的,
并且可以手动!给玩家留了很多操作空间,越战力一点问题都没有。
3、所有付费道具都能获得(除了皮肤),金卡兑换养成道具都是肝一肝就能嫖到手。
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说说缺点:
1、开服那个限购佣兵牌确实设计的不合理,毕竟现在满大街的自选ssr手游,开服给个佣兵牌确实有违常理,建议把这个放到完成佣兵牌指引之后开放。
2、上手难度较高,没玩过自走棋的我开始玩的一脸懵逼,毕竟市面上目前的大部分手游都趋向于无脑氪金的,碰到个有上手难度的游戏,很多萌新玩家可能不知所措。
3、前期福利问题,游戏是个慢养成游戏,但是希望加快前期进度,让玩家更容易上手,感觉这样更好点。