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买过即玩过
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玩过游戏
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购买游戏
2373小时
游戏时长
15
游戏成就
玩过
游戏时长 1969 小时
2023.4.19补充
想起一个事,答主去年分别面试过网易游戏两个子公司(互娱-广州+雷火-杭州)的实习生。
国际服,还叫Super Mecha Champion时,这个游戏是归网易游戏雷火管的,也是雷火旗下的工作室开发的。(百度上搜“机动都市阿尔法”是属于网易游戏互娱还是雷火,词条会弹出来“是属于雷火”。)
国服上线后,现在看网易游戏互娱官网,机动都市阿尔法属于他们旗下,机动各种账号IP属地也是“广东”,雷火只在杭州,互娱在广深沪杭,总部在广州。
众所周知雷火是小(人员规模)而(游戏)精的,逆水寒一梦江湖忘川风华录都做的很精美,言之有物,剧情能打。互娱则是网易游戏的主体,旗下项目众多,能分一杯羹的机会会少。此外,测试服玩家跟我说,测试服时策划跟他们曾有联系,会及时根据玩家的反馈做修改。后来该策划称人员调动,自己离开了这个游戏项目组。如此一看,本游戏或许经历过项目组成员换血。
答主去年面试时,雷火与互娱的面试官都了解此游戏,但互娱那边会问的更细;雷火那边你跟他讲细一点他会愣一愣,哈哈。当然也有可能是我碰到的刚好如此。总之雷火的面试官都很nice。
2022.2.24修改(原回答刚入坑2021.2.7)
省流:谈谈SMC的选手群像
再来补充谈谈这个游戏的可玩性,一个是机甲吃鸡,第二个是机甲炫技,第三个是好友撞车(住这儿的玩家懂得都懂)。从这段话看,机甲貌似是最重要的元素,但是如果跳脱这段话来看,只能说明除了机甲和社交,以及一些美术和设计元素,能让人驻足的东西太少。官方的思路是不停加快速度出新机甲,以及在周年庆中承诺今年给每个机甲多加一个大招,这依然没有摆脱以机甲为核心的创新思维。当然吃鸡游戏已经很难内部更新了,能拿出这样一种组合思路也是难能可贵(硬夸)。
然而可挖掘的地方或许还有世界观,因为从一开始官方就敲定了罗姆的坎坷身世和伊万的寻女之路等(比起其他什么富家女米拉、大家族长女伊织,这些或许更有看点)人物设定,以及奇点战争等背景,是否可以拿来做设计皮肤以外的货真价实的故事设计呢?是否能让故事成为其中的一部分,留住更多因为单一模式和无止境冲榜而疲惫的玩家呢?
再谈谈这个游戏的朋友圈。我有一个很尊敬的大佬,S3榜上的红人(?不知道怎么形容,小圈子相互认识吧),后来有幸一起玩(这个大佬在很多方面的水平不及某些顶尖选手←保命语言,然而他人贵在有想法有风格有原则),大佬经常恳切地指出我机甲技术上的问题,也热心地培养我吃鸡意识,比赛失误从来都是从自己身上找问题,能够看到他发自内心的humble和清醒,这点给我留下的印象很深。S1—S3的时候会遇到不少类似的人——有自己对机甲技术的想法的,有心平气和培养队友意识的,有自己技术好但是把友谊放第一位从不计较战果的,拿这个大佬举例子是因为他集中了一些品质。后来大佬退游了,原因自然是现在的这个游戏没有以前的那种氛围了,他的朋友也都走光了。大佬走的时候把所有朋友都删了,包括我,不过后来我再搜他的时候看到他的个签是“人走茶凉”(暗示的很明显了hhh,ps这个人不是想想,也很吃他跟他好兄弟的神仙友谊,你不玩了我也不可能待下去了),我觉得这也是概括了包括我在内的一些人对这个游戏现状的体会。戾气是越来越重了,一些操作无下限的车队的出现以及对这些车队的应激性反应,被拉进一些新晋选手的队伍都得小心翼翼一出错等来的是队友的阴阳怪气,还有对运营不作为的无力吐槽,对有才有原则选手流失的扼腕叹息,毕竟游戏圈子太小了,联系会更紧密。因为玩法的单一,玩到最后和朋友组队,以及组队撞其他朋友,是最大的乐趣,那么如果他们都走了,也就没有乐趣可言了。所以这个游戏的各种交流群里弥漫着悲观主义气息也是再正常不过了。
2021.11.17修改
网易的美工跟策划真是两回事。
对这个游戏很爱的人往往骂的最恨却迟迟不肯退游,这个游戏因为设定等问题已经筛选了一大批玩家,策划摆烂了这么久,还是有一批钉子户不肯走,反而也说明了这个游戏的魅力吧。
机甲榜的最好成就只能拿在一时,不能存为以后偶尔回游看看为自己骄傲的东西,这或许是很大的问题之一。
本人不是一个很拖后腿kd很低的女玩家,不过要去对不熟的人有意掩饰性别身份。游戏里对女性的恶意🈶。
单排匹配的时候不喜欢对面有车队,总是碰到灰都三人组打不过,可是团抗匹配机制就是不能一直让你赢,更奇怪的是不让你赢的方式,不是说给你匹配强大的对手,而是给你匹配挂机的队友。三打七总比一打九好,这样最后团抗老玩家都容易纳入车队的秩序中。
游戏圈子太小了(玩的人不多),建议别混圈子,有什么觉得不错的选手单个一起玩就行,不然容易惹一身腥。
卡顿其实没那么频繁,这个游戏骂声虽然很多但是评分依然不低,但是能走下去的确实存在很多为爱发电的成分。
本游戏众所周知劝退人的原因还有一个就是模式过于单调。倒不是说要出多么新颖的,其实个人认为步战竞技赛,随机征召和钢铁角斗场就都很好玩,可是随着这些娱乐模式越来越多,它们被安排到的天数频次越来越少。多几项固定模式会不会好点呢。
戏剧性的是回看自己的评论,自己也是说着消极的话骂骂咧咧然后回头还是会默默点开有All or Nothing的登录界面的一员。希望它能越来越好吧
原回答
删了,看了就觉得我以前真喜欢这个游戏,可喜欢这个游戏就跟喜欢错了人一样,运营的可是一个欠缺情怀的公司,是一个真正做游戏又过于急着卖东西的矛盾公司。撞车曾经是最有意思的事,我却再不可能碰到相逢意气为君饮的团抗局了。
已经到底了