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游戏时长 63.5 小时
◆玩了2天,在285区,淦到六百多万战力,欢迎各位帅男进来
◆假设满分是5,想到什么些什么:
【整体画风】4分——很不错,不过人物精细度可以再提高一下,人物跑动的肢体建模可以优化一下(那双大长腿跑起来看着有点别扭)
【打斗特效】4分——技能效果建模nice,各有不同,眼花缭乱,技能命中敌人时的打击感可以提升一下
【游戏玩法】3.5分——我现在28级,已经有很多玩法,多其实不是问题,但要一个个去刷很费精力和时间,如果可以出一个满足战力一键扫荡的功能那对于前期来说我个人觉得比较友好。
【战力提升】3分——卡牌游戏玩过几十款,也氪过不少,这游戏对于只玩了2天的萌新(我自己)来说,战力提升的来源所对应的物品名称有点乱,分不清啥跟啥,或者不知道哪个能用、用在哪、有什么用,这部分的教学指导很少,需要自己花时间在Q群、轮胎琢磨;整体来说有好多渠道都可以提升战力,资源种类很多,需要时间研究。
【人物属性】3.5分——战力都是虚的,稀有才是真的,属性、职业之间的克制关系要时间积累才清楚(我是没记住了),不同稀有度的人物的属性真的差一条鸿沟,好在有符合小氪的活动。
【资源获取】4分——这两天最大的感想就是缺金币,不过这也是卡牌游戏通病,前期缺,往后就富有。其它资源感觉还好没多大体会,毕竟才完了2天。
【角色抽卡】4.5分——u1s1,“精英抽卡”对于平民玩家来说这个抽卡概率确实高,满足平民爆SSR的愉悦感,不追求冲榜也可以比较好的玩下去;“限定抽卡”能抽到最高稀有度(看脸),能白嫖的抽卡券也比较可观;“阵营抽卡”我玩第二天,最强的那两个阵营还没开放,暂时不打算抽普通阵营的。目前我看到的就这三种抽卡
【活动福利】4分——冲榜的话(前三)福利多到离谱(虽然我冲了,但金币还是不够用),新区平民和小氪较容易争取到排名4~10,福利也还不错。新手活动给的福利也比较可观。
【进阶难度】3分——人物还可以,其它(装备、饰品、脉冲等)较难
【补充】仅仅是我玩了2天的感受,总体来说是推荐的,或许以后会有更好的体验。
【问题】我玩了两天,TapTap记录我只玩了4.7小时,但我自己感觉不止这么短。
已经到底了