阿柚
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成就党
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203
玩过游戏
24
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
129
游戏成就
玩过
游戏时长 9.8 小时
第一次修改&集中回复:
首先,我确实没有关心这个游戏其他任何平台的评分,所以我对这个游戏的所有看法都是我的个人意见。
但是,私人的游戏评价难道还要参考大众意见吗,这样和被大众意见裹挟有什么区别吗?我觉得因为这个游戏是高分游戏,所以作为游戏玩家,我要求别人给游戏打高分,这样是不合理的。
毕竟,也要尊重一下别人的意见吧?
所以涉及评分问题,除非我在后面游玩中感受到了游戏的魅力,否则我不会昧着自己的本心改成五星。
我没有觉得这个游戏好玩,游玩过程有阻碍,游戏体验一般,但是这个游戏本身还行,所以我打了三星,我觉得没有问题。
毕竟实名难道不需要改进吗?
按键操作复杂难道不是真的吗?
新手入坑困难难道不是可以优化的吗?
我甚至没有说到闪退和玩家素质的问题,全部说的是游戏和游戏体验,游戏体验不佳难道不是需要优化的地方吗?
游戏有瑕疵不能扣星吗?
还是说,游戏体验不佳不能扣星吗?
毕竟这就是我的主观感受啊……
难道体验五星可以打五星,体验三星就不能打三星了吗?
还要参照别人的评价给评分,那我个人打分还有什么意义呢?
涉及到评价的部分,也全部都是我的主观看法,我原先评价就说过了,我也标了是我自己的感觉,要是不赞成的话说就说吧,反正我该说的也说过了。
“我不赞成你的观点,但我捍卫你发言的权利。”——献给诸君。
放心哪怕被冲我也不会关闭回复的,大家友善交流不要动气。
————
About、改评原因:
看了场电影看tap就感觉我有点被冲的趋势了,防止这个评价下面最后演变成乌烟瘴气所以我集中回复了。
我寻思着我原评价语气还算正常,也没有恶意差评,难道是评分降了大家都比较敏感在抓内鬼?是感觉冲不动恶意差评来冲我这个好好说话的中评?算了不想了,集中回复以后我选择躺平hhh。
————以下是原评价,已截图保存,一字没动。
三星观望。
和朋友开黑玩了差不多两个通宵(11点-4点左右),但是事实上和朋友一起联机对我的意义大于游戏给我的快乐。
事实上,首先先被实名认证卡了半小时,后面名字前面加空格才过的认证。正常人谁会给自己名字前加空格,这还是我在论坛查到的方法。
然后大概看了1.5小时教程,学习了操作。
然后成功进入房间,手忙脚乱被怪打死。
如果不是朋友送的装备外加打的是联机,可能很难活过一晚上。后面适应了以后稍微好了点。
作为佛系建筑爱好者,感觉不太喜欢这个建筑的样式,虽然……也有搭建的好看的。
另外操作不顺手,初始UI太乱需要手动调整就不多说了。
反正就是没有怎么感受到这个游戏的乐趣,不过至少游戏完成度挺高。
个人感觉评分肯定不配刚上的时候9.7星,但是后面官方没什么魔幻操作的话评分8.0以上吧。(虽然对我来说就是3星游戏了)
玩过
游戏时长 4.6 小时
本来没有抱太大期待,但是试玩了一下感觉非常可以!!!
首先,这款游戏的完成度很高,美工一般,但是UI很清楚,玩法和模式很合理。
其次,广告位设计很有惊喜感。广告位做成水果摊的形式,并且可以一定几率跳过广告,直接拿奖励,可以自己选择奖励内容等,属于相当不错的设计。
另外,文案做的很不错,符文、英雄描述,包括彩蛋等,都能体现出制作人的用心。
对游戏的总体评价:这个游戏具有比较高的随机性和策略性,简单的玩法不需要太高的学习成本。玩起来需要稍微动点脑子和一些运气。如果想玩的好的话,需要清晰的思路。对于策略爱好者来说,是一款不错的游戏了。
如果要说缺点的话,也确实有几点意见。
首先,新手引导需要再做的好一点,刚拿到手因为缺少引导会有一点懵逼。(插播自制新手引导)
其次,平衡性需要加强,多增加新英雄、符文。与其说是塔防,不如说是三辅保一核,并且辅助类英雄只有4个,冷门英雄和热门英雄分明。每次开启新的一局感觉像是旧模式的重演。多加新英雄、符文可以增加战术的多样性和丰富性,同时,需要优化数值设计,加强平衡性。
第三,单局时间太长,可以考虑增加局内保存功能,下次可以继续上一局未完的游戏。毕竟不是每次我都有时间一次一整局的玩。如果自动存档更佳。
最后,希望游戏越做越好!