撇开剧情、音乐人设,我想好好聊聊《明日方舟》的UI设计。
打开游戏,迎面而来便是充满科技未来感的画面风格。在屏幕中央,点击开始唤醒,玩家便与罗德岛取得神经连接。以这样一种奇特的方式进入游戏,是极其罕见且又更具代入感。玩家扮演的是一名罗德岛的领导者博士,带领手下一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗整合运动。
简洁、黑白分明的线条,将大大小小的功能按键有序地排列开来。与传统手游UI更平面化,只有传统的纵向Y轴,横向X轴相比。《明日方舟》整个UI设计,在加入Z轴后,显得格外立体。在画面的左侧玩家可选择一位干员进行展示,通过点击,还会进行特殊的语音回应。画面右侧,主要罗列了游戏大大小小的活动与功能。主界面背景也更加动态化,随处漂浮的尘埃粒子,还是滚动划过的各类讯息,让人沉浸感十足。
无论点击按键时沉稳清脆的音效,还是信息出现时平滑的流畅感,都完美契合了游戏未来风的主题风格。简洁、立体、辨识度极高的UI设计,都能让玩家一目了然迅速地进行游戏的各项操作。唯一美中不足的是,游戏中的日常、周常,主线任务领取奖励,缺少一键领取这个功能。