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世晴
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世晴
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我的生活中不能没有爱
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其实氪佬也没啥可玩的。
对于氪佬来说,这游戏和别的游戏差不多,就是冲冲榜,冲冲共鸣啥的,也没啥可玩性。 今天看某音高老师直播,一直刷十紫,说不去重复刷十紫都不知道直播什么内容。 平民冲级也就是对期待已久的暗黑手游报复性的情绪发泄,想着好不容易玩上了,要厉害一点。 可是仔细想来,冲级没啥用,经验有补偿机制,加上这个游戏属于养成向,重要资源都是日复一日获取来的,氪金除外。 拼了命的冲,比别人高出十来级就差不多了,不到一周,别
枪炮与玫瑰
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03:23
血法通关110死神攻略
死神通关材料 做的装备重生以后不会被摧毁 第二世也能带(官方表示有bug 重生时死神装备不要穿在身上避免被摧毁) 天赋 初始天赋法师强烈建议攻击距离(100级以后BOSS就靠手长挂血炎咒了满屏aoe眩晕手短没脾气 经验和别的天赋下一世再点) 天赋上实际主要靠凝血掌和血炎咒为主要输出 围绕这两个点辅助就行 属性全加体 我带的弓注意一点尽量让力敏1:4就行(装备词缀可以补这个) 装备面板 66刷盾耳环
夏夜下
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游戏机制和沙盒模式的说明
这个游戏由于它的特殊性不太好制作新手教学,所以我就先做一个文字的说明来解释一些玩家不太明白或者容易忽视的问题。 游戏机制方面: *每种武器都各有优劣,没有绝对强力或无用的武器; *爆头能够造成300%的伤害,200%的击晕时间以及300%的击退距离; *被噩梦抓住的单位具有50%的伤害抗性加成,可与自身抗性叠加; *推进,生存,撤离模式的玩法实际上都是基于不同规则下的沙盒模式; *僵尸会优先攻击离
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Ray
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已经到底了
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