第三次修改评价了,所以说,这个游戏根本不应该叫天道模拟器,设定是天道大神归隐把位子传给了一个练气期小人物让他代管天道对吧,那我就是命运之子本人对吧,那这不就是个普通的修仙游戏?开发到底明不明白你的优势在哪?是视角!
我为什么要升级要找法宝学功法?天道是什么?是一言以定生死,是高于凡人,虽然一测我也希望有天命之子,但这是不一样的,作为天道可以有偏爱的人,但不能直接插手,偶尔收收元素,自然生成一些天才地宝,然后给个地图,随便藏在哪个遗迹里,让有缘人或者天道之子自己去找,这才是天道的设定,或者有天罚,对各个门派和修士有生杀予夺的大权,偶尔天雷弄毁一些门派和修士,搞点资源让天道之子捡,这才是天道干的。
这个游戏原本的优势就在于高于一般休闲游戏的视角,现在你搞得就跟一般的休闲游戏差不多,然后还没人家精致。
开发和策划就不觉得有问题么,你练气升级到底和天道调整的那些资源有什么关系?一会高视角一会低视角这很矛盾啊。