也算是玩了一段时间,小氪了200米,具体是98+68+30+两个6块?大概这样子。目前220抽9狂,应该是不非的水平。局长等级48,这几天基本体力买到200,300的体力没买。主线暂时卡在第五章。
首先确实是被画风+新游戏吸引,开服当晚开始玩。之前并未关注具体游戏模式,也正值暑假期间,有时间开荒。游戏的剧情感觉还蛮好,过剧情疯狂被海拉圈粉,当然赫卡蒂也是十分讨喜。
战斗方面之前接触的塔防游戏还是保卫萝卜和植物大战僵尸,在此之上这游戏加了可移动的玩法,确有心意。但是攻击方向固定很难受,感觉后续可优化?弓和法师感觉可以改成圆形攻击范围。
抛开塔防,这游戏又是个养成游戏,抽一个角色也不能获得完整体验,还需要升星,也就是枷锁。升级+升阶养成游戏标配,外加类似bh3圣痕系统。
目前我没有3阶角色,还未体验到核心烙印的玩法,不知道是不是还要肝或者氪?
在养成难度这方面,我觉得是真的难顶,材料获取途径倒是可以扫荡,但是掉落也太少了,像我基本体力买到300之前,至今也只凑了7个40级,一个70级。个人感觉在养成难度方面应该调整一下。
还有一个大问题,你人物服从度40的解锁任务真的逆天,派遣成功8次。。。
------停笔于2022.8.15,先写到这,之后继续记录。
8.17:艾米潘皮肤只是个静态图😅,皮肤原来还能这么定义,长见识了。