執天使
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新游先锋
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我没有玩过阴阳师,但是玩过平安京,而且对妖怪类型的游戏情有独钟。我玩了2年半的炉石见证了它最辉煌的版本,也看到了它现在的技穷力尽频繁恰饭。我虽然不得不承认炉石是优秀的卡牌游戏,可是它尽显资本的运营不堪入目。我第一次见能把设计失误当成常态,且补偿方式徒有其表的游戏。玩家购买卡包,分尽卡牌,东拼西凑好不容易合的卡组,只因为你一俩张卡牌的削弱使之荡然无存。可是补偿仅仅是原价分解,这期中的亏损如何计算,就难道那一点橙能弥补的了,卡组一直分一直合,尘越来越少。 我举这样的例子并不是纯粹的黑炉石,我也上过传说(狂野用削弱过的宇宙牧)也氪了好多钱但是觉得真的不值。我想说既然你是收集类游戏,其中不同收集难度的物资就一定要有分明的等级。高品质的卡牌一定是要有明确的优势,不要徒然为了平衡强度以至让人体验斗地主一般的公平而脱离了收集游戏的本质。不同职业间的平衡是必然的,但是把职业橙卡向白卡靠拢,白卡强度超过橙卡那简直就是耍流氓。不要因为当前版本的局限而将强力品质的卡一刀砍死导致在之后强度较高的环境中无用武之地。
还有就是对于一个套牌来说自己的节奏才是最重要的,套牌联动感强的卡组远比纯粹超模卡牌组成的卡组更能吸引人的眼球,我不希望这个手游只是为了情怀圈一波钱,卡牌游戏想要长久每一步都应该再三思索,谨慎行之。我希望设计师能有自己的主见不要总是把玩家的牢骚当成建议,在鱼龙混杂中明辨是非,大多少玩家都只是为自己的上分之路考虑而已,打不过马对面的卡太超模,抽不到就说发牌员不行。总想靠氪金在极短的时间内就超过一年多游戏时长的大佬。一款游戏毁在设计师手里是可耻的,但毁在玩家手里是可悲的。我真心祝愿这个游戏正式上线的时候能保持现在的评分,希望你们越办越好。
已经到底了